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毎ターンMP全開もあると思います - 名無しさん 2014-12-29 15 01 13 ↑すいません 追加しました. - ページ作った人 2014-12-29 17 22 57 コメントテスト - 名無しさん 2014-12-30 14 41 46 子コメント - 名無しさん 2014-12-30 14 47 29 孫コメント - 名無しさん 2014-12-30 14 47 36 もしかして今回のだいまほうってかごかとうし? - 名無しさん 2015-01-01 10 52 41 友情7で弱ボス確認、弱ボスはリデル1人30万、攻撃は2000。1ターン目から2倍、3倍、4倍と溜め。4人でのダメが一定以上でキャンセルできました。4ターン目にリデルが回復(回復量はランダム?)、5ターン目以降は5倍、6倍……って感じでした - 名無しさん 2015-01-01 12 06 59 今回は闘志でいいと思います。あと、弱ボスに関しては火力重視で回復いなくてもなんとかなりそうでした。 - 名無しさん 2015-01-01 12 08 22 今回の超激辛の攻略法,緑に対して2万~2.5万ぐらいを毎ターン安定して出せること,それだけ.正直心が折れそうだった. - 名無しさん 2015-01-01 12 25 12 ↑説明すると,HPは1でもいい.回復も要らない.大魔法は闘志が良いように思いそうだけど,全員使っても最大2880ダメージにしかならないから,願い4で一つでも多く必殺技使えるようにしたほうが良さそう. - 名無しさん 2015-01-01 12 31 54 大魔法についてはちょっと保留にして欲しい.4倍こうげきさせたときに回復来ないなら,守り×4で1000ダメージにしたほうが良いかもしれない. - 名無しさん 2015-01-01 13 59 53 ため解除はだんだんハードル上がっていくみたいで,6倍ダメージになると合計8万超えでもキャンセルできなかった. - 名無しさん 2015-01-01 12 33 18 強ボスの話です. - 名無しさん 2015-01-01 12 34 37 強ボスはHP50万,こうげき4000.回復量で確認できたのは18万~36万.毎ターンため行動で,こっちも4ターン目に回復だった(残りHPの可能性はあるかもしれない). - 名無しさん 2015-01-01 12 37 43 ドロップはナスが2ドロップ(金本,大ぷよ),強ボスリデルが4ドロップ(金本,銀本)を確認した. - 名無しさん 2015-01-01 12 39 20 強ボスHP50万、攻撃4000でした。行動パターンは弱ボスと同じでしたが、行動キャンセルに必要なダメージが多く、途中の回復(量は忘れましたが)も多くなっています。Sランクを取るには毎ターン10万近くのダメージを与えないと駄目な気がします。 - 名無しさん 2015-01-01 12 42 53 平均連鎖9.5でS,7.3でA,ターンSは不明,友情スターは4でS確認. - 名無しさん 2015-01-01 12 44 25 アコール先生の必殺技は有効だった.おじゃま変換後にリフレッシュした. - 名無しさん 2015-01-01 12 45 08 また早期の過疎決定かな。S獲りどころか強ボスはクリアも微妙 - 名無しさん 2015-01-01 12 46 52 ナス撃破時、友情9(内訳2,2,2,3)で強ボス確認。全員友情2の時は弱ボスでした。 - 名無しさん 2015-01-01 12 47 46 現状から判断すると、タメ解除をひたすら繰り返すということでしょうか?必要ダメはわかりますか? - 名無しさん 2015-01-01 13 15 07 そういうことです。タメ解除すると攻撃してこないのでノーダメでクリア可能ですが、解除失敗するとほぼ即死です。解除に必要なダメージは弱ボスの最初で3万くらいと感じました。 - 名無しさん 2015-01-01 13 34 39 強リデル 溜め(1回目)「えっと…」(次のターンに2倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) - 名無しさん 2015-01-01 20 57 53 強リデルの溜め解除必要ダメージは大体ですが50000以上から、後半になればなるほど必要ダメージは上昇する模様。7倍クラスになる頃には7万から8万はひつよう。 - 名無しさん 2015-01-01 21 00 50 ねがいをしてもMP増えるのは攻撃するまえだから意味ないとおもいます - 名無しさん 2015-01-01 13 48 45 願い4で56回復するのを利用して,敵がこうげきしてくるタイミングで使う.4人パのうち,2人の必殺技を常に使って,残り2人の必殺技を交互に使う感じ. - 名無しさん 2015-01-01 13 56 15 だれか4倍ダメージくらった後,回復してくるかどうか知っている人いませんか?もしかするとそのターンキャンセルしないで,守り×4で凌ぐのが正解かもしれない. - 名無しさん 2015-01-01 14 02 05 弱ボスのソロで検証してきた.弱ボスの回復は4ターン目に固定されていて,何もしなければため→発動→ため→発動で回復しない.しかし,4ターン目にキャンセルすると回復行動を行う.これは強ボスでも同じ可能性がある. - 名無しさん 2015-01-01 16 09 46 問題はそれをしても4体使用した次のターンとかはひっさつ技が使えないからそこまで意味ない気もするのですが - 名無しさん 2015-01-01 14 02 36 効果の高い消費MP90や50のものを4人選ぶと,MP不足で4人分使えなくなる.逆に消費MPが低いものは効果も低い.…とはいえ,リデルの開幕のセリフから今回の大魔法は願いや闘志とは別に正解がある気がする. - 名無しさん 2015-01-01 14 18 32 それなら連鎖後にMP回復するフリフリ・花札・つよラグあたりも有効…と思ったけど、おじゃま混じりで9連鎖確保は難しいか…? - 名無しさん 2015-01-01 17 44 27 平均連鎖8.2でS確認(多分平均連鎖8以上)ターン7でS確認 - 名無しさん 2015-01-01 14 38 35 大魔法は「とうし」or「まもり」 - 名無しさん 2015-01-01 15 21 31 連鎖数あと1or1700ダメでSだった。ショックで立ち直れない。 - 名無しさん 2015-01-01 15 59 14 強ボスの行動は1ターン目がためでキャンセルすると倍数が2,3,4と上がっていく.ためを発動させた場合,次のためはその倍数(3倍で発動したら,次の連鎖ためますは3倍)から始まる. - 名無しさん 2015-01-01 16 12 00 通常キャンセルを続けると,ため(2倍)→ため(3倍)→ため(4倍)→回復→ため(5倍)という行動になるけど,4ターン目の攻撃を控えることでため(2倍)→ため(3倍)→ため(4倍)→ため攻撃発動で回復行動を妨げられる可能性がある. - 名無しさん 2015-01-01 16 16 23 ため(2倍)→発動→ため(2倍)→発動でもいいけど,この場合2回こうげきを控える必要がある. - 名無しさん 2015-01-01 16 17 42 たぶんHP2001以上の守り3以上で,4ターン目の16000ダメージを2000にして敵の回復防ぐのが今回の正解ルートだと思う.全国では試せないから,店内に4台ある人試してみて下さい.うちは2台しかない…. - 名無しさん 2015-01-01 16 54 14 強ボス9ターンS確認 - 名無しさん 2015-01-01 16 16 41 平均連鎖7.8でA、ターン数9とかでもよかったのね、最後フィーバー入っちゃったせいで連鎖だけ1足りなかった…orz - 名無しさん 2015-01-01 21 02 32 同じです!落ちコンでもいいからあと1どっかで積んでおけばよかった。フィーバーでカウントされると油断して6を取りに行ったのが失敗だった。 - 名無しさん 2015-01-01 22 59 44 強リデル 溜め(2回目)「あの…」(次のターンに3倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) - 名無しさん 2015-01-01 21 04 36 強リデル 溜め(3回目)「ヴェント!」(次のターンに4倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) - 名無しさん 2015-01-01 21 07 00 強リデル 回復 「みんなのいやし」(4ターン目に必ず使うだいまほうだよ! みんなのHPをランダムに回復する。) - 名無しさん 2015-01-01 21 09 12 強リデル 溜め(4回目)「ウラガーノ!」(次のターンに5倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) - 名無しさん 2015-01-01 21 11 08 強リデル 溜め(5回目)「ティフォーネ!」(次のターンに6倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) - 名無しさん 2015-01-01 21 13 25 強リデル 封印 「やめてくれますか?」(7ターン目に必ず使うひっさつ技だよ! 全カードのひっさつ技が使えなくなる。)※封印は永続 - 名無しさん 2015-01-01 21 16 18 強リデル 溜め(6回目)「トゥオーノ!」(次のターンに7倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) ※今回はここまで確認 - 名無しさん 2015-01-01 21 19 06 10ターンでA。平均れんさ6.4でB。ゆうじょうスター16でS。総合Aで進行度+4% - 名無しさん 2015-01-01 21 22 42 ナスと強リデルから銀本、金本ドロップ確認 - 名無しさん 2015-01-01 21 24 02 今回GRリデルの最終進化でスキルがはねつき3つ目になる模様。あとGR最終進化状態でドロップする模様 - 名無しさん 2015-01-01 21 48 45 まだ出てないから不明なんだが普通のGR今回出るんだよね?全然落ちないぞ - 名無しさん 2015-01-01 22 06 39 3つ泥しましたが、全部普通のGRでした。普通っておとも1、スキルレベ1のことでいいのかな? - 名無しさん 2015-01-01 23 03 59 じゃあ激辛のSランク報酬のRのスキマは立場は?進化したら、GRになるんかね? - 名無しさん 2015-01-01 22 06 33 じゃあ激辛のSランク報酬のRのスキマは立場は?進化したら、GRになるんかね? - 名無しさん 2015-01-01 22 06 46 平均7.7連鎖で泣きそう…回復量ランダムで300000以上引く… - 名無しさん 2015-01-01 22 08 55 ↑あくまで一つ上のレアリティの必殺技になるだけだと思います。レアリティ進化はしない。 - 名無しさん 2015-01-01 22 09 31 今何気に思ったんだけどこっちも大魔法使わなかったらリデルも回復しないとかないかな? どうも開幕の台詞が気になる - 名無しさん 2015-01-01 22 39 04 自分は4ターン目の敵の大魔法いやしの事だと思っている.考えて使えない状況にすればいいんじゃない. - 名無しさん 2015-01-01 22 46 26 今回のSはまず連鎖8を出すことと、4ターン目の回復が少ないことが条件かな?不可能ではなさそうだから、過疎らないでほしい。 - 名無しさん 2015-01-01 23 16 54 今日取れなかったけどまだだいじょうぶだよな…好きなキャラだけに不安 - 名無しさん 2015-01-01 23 19 30 お邪魔変換時とめでも食らうの? - 名無しさん 2015-01-02 00 42 13 大魔法同時使用じゃないと軽減率下がるの忘れていた.16000を守り3だとHP3457以上いる.守り4だと1001以上. - 名無しさん 2015-01-02 00 57 29 ↑修正しまっす. まもりの詳細フローを誰か追記してくれると嬉しい - 名無しさん 2015-01-02 01 05 57 最初のぷよチェンジするぷよの色って、大体一番少ないぷよの色だった。同じ個数あるとどっちになるかは不明。その譜面の赤が少なかったら赤がおじゃまぷよに、緑が少なかったら緑がおじゃまぷよに変換されてた。 - 名無しさん 2015-01-02 01 27 18 願いは無し。MP回復5連鎖を各リーダーにひとつづつつければ5連鎖以上の全消しでMP60確保できる。足りないMPは自前で確保してほしい。 - 名無しさん 2015-01-02 08 40 55 今回時とめでもおじゃま食らうの?? - 名無しさん 2015-01-02 08 51 31 食らう。時止まる前に食らう。時を止めるだけだから変換はリフレッシュするしかない。 - 名無しさん 2015-01-02 09 06 12 逆に"かご"と軽減で守備的に戦うのはどうですか?ボス戦は8ターンかけてもSランク取れるので、前半は溜め解除しない程度のダメージをあたえて、4ターンの回復をやり過ごしてから全火力集中で倒す。これなら5倍6倍を相手にしなくてすむと思うんですが。 - 名無しさん 2015-01-02 11 47 42 超強ボスに当たりました。パーティーの平均連鎖10~11でHP800000になります。通常攻撃が8000 - 名無しさん 2015-01-02 12 11 49 ↑2かごと軽減の場合、ため解除しない一定ダメージがはっきりしてないとダメージ調整が逆に難しいのかな。連鎖数Sの関係である程度連鎖組まないといけないから落ちコンでため解除してしまいそう。 - 名無しさん 2015-01-02 13 27 13 ↑間違えた。×ため解除しない一定ダメージ→○ため解除する一定ダメージ - 名無しさん 2015-01-02 13 32 00 考えてみて、個人的にはランダム回復されないなら守り4人がベストだと思います。4人店内でできないので確認できてないですが、HP1001以上の高火力パーティーで行けてランダム回復に条件を左右されないならそれが一番かな。もし守り揃わなければ全力で毎ターン連鎖をする条件になるだけで特に影響はないですし。 - 名無しさん 2015-01-02 13 44 52 強ボスでヴェントを喰らってからコンティニューしたら、またヴェントを溜めて撃ってきました。以下推測ですが、ヴェントを守りで防いでも次にまたヴェントを使ってきて、突破したら回復してくるのではないでしょうか?回復時の説明に4ターン目に必ず使うと書いてありますが、ヴェントを突破したら必ず使うの方が正確かもしれません。 - 名無しさん 2015-01-02 14 06 49連投失礼します。すみません、誤解していました。ヴェントを解除するから回復するのではなく、解除したターンが4ターン目だから回復行動になるんですね。つまり、2倍ダメを喰らった場合次の溜めを解除すると回復、3倍ダメを喰らった場合次が4ターン目なので回復確定となるんですね。 - 名無しさん 2015-01-02 15 12 13 検証してみないとターンで回復なのか、ヴェントを阻止後回復なのかがはっきりしないということですね。守りで来るプレイヤー少ないでしょうし、もし店内等で4人検証できた人がいたら申し訳ないですがどなたか報告して頂けると助かります。 - 名無しさん 2015-01-02 15 12 56 ↑すいません、投稿がかぶってしまいました。検証して回復ターン(4ターン目)を守りで耐えれば回復が無いならば、2ターンで残り20万くらい削るのに赤単、赤3(ルビーナ含む)+アコールの4人なら飽和でほぼ確定でSできそうですね。 - 名無しさん 2015-01-02 15 22 24 ゆうじょうスター9個でSを確認しました。 - 名無しさん 2015-01-02 15 03 22 赤以外の一色パーティーはすでに論外。赤もルビーナ以上の攻撃力じゃないと無理 - 名無しさん 2015-01-02 16 06 42 おとも構成例なんですが、9連鎖MP回復等をいれるってのもいいと思ったんですがどうでしょう? - 名無しさん 2015-01-02 16 43 10 アコール先生がいれば大体回復しますが、無い場合、一色お邪魔変換だと落ちコンに頼ることになり毎回9連鎖はちょっと難しいと思います。 - 名無しさん 2015-01-02 17 10 26 PTによるね。MP回復連鎖で全スキル打てそうなPTならありだと思うけど、連鎖出来ないと打てないからな。 - 名無しさん 2015-01-02 17 54 27 超強、こうげき値8000とかXマス天使必須か - 名無しさん 2015-01-02 17 04 34 お願いだから変なデッキで迷惑かけないでね? - 名無しさん 2015-01-02 17 15 45 MPが毎ターン全回復なのでねがいはどうなのでしょう。 - 名無しさん 2015-01-02 19 36 41 ニコ動に守り4の検証動画上がっているよ.パキス単の人ありがとう! - 名無しさん 2015-01-02 20 56 00 にこ動見てきました。うp主全消し成功率高いですね。守り4人で回復無しが検証できたので、守りが一番運に左右されず、封印もくらうことなくSクリアができますね。これは大魔法守り確定(回復ターン使用前提)でもいいのでは? - 名無しさん 2015-01-02 21 25 29 本スレでは願いが復権気味だが、守りの方が断然安定すると思う。早く守り統一で浸透してほしい。 - 名無しさん 2015-01-02 21 41 27 今までは動画のような証拠がなかったし,2chで願い推奨しているのはダメージ3~5万クラスの猛者だろうからね.そんな人は少ないから守りに流れていくんじゃない.com混じりの守り3でも少し工夫すればいけるんだし,過疎にも強い. - 名無しさん 2015-01-02 22 14 43 たびたびすまん,大魔法守りのレベル3で考えていた.実際は1や2も混じると考えると,守り3だと35%軽減×3でHP4395必要だった. - 名無しさん 2015-01-02 23 02 51 ↑3 そういう人のための時報ですよ まもりとうしねがいで割れるのはどうにもならん 回復数値以上のダメを出せるならねがいやとうしにして高連鎖をバンバン打ってる方が確定的に安定する - 名無しさん 2015-01-02 23 26 50 願い4の赤単+2000として2800×4×8=89600ダメージ増えると考えても,ほとんどの場合は回復の半分も追いつかんのじゃない. - 名無しさん 2015-01-02 23 40 52 ★7以下:弱ボス、★8~11:強ボス確認。★12で超強ボスは未確認。 - 名無しさん 2015-01-02 23 29 04 大魔法うんぬんよりも、最低赤3+あこーるまたは、色変換赤4のパーティで頼む。全消しか常時9連鎖以上じゃないと話にならない。途中で1人が崩れれば終わるし、崩れなければ回復されても削りきれるよ。個人的に大魔法はとうし。MP回復は自分で確保しろと思う。ちなみに自分のパーティは赤猫、あこーる、赤天使、赤SRね。 - 名無しさん 2015-01-02 23 42 42 崩れても終わらないように,守りで統一させようとしているの.回復されなければ6倍ため放つ前にボスが死ぬ. - 名無しさん 2015-01-02 23 46 12 でも親の言っていることは正しい. まもりでも赤混じっていた時点でほぼクリア不可能 - 名無しさん 2015-01-03 00 16 13 ちなみに大魔法を守り4で行くと,開幕強リデルはぷよ勝負というのが動画で確認されている.これ開発側が設定した答えってことじゃない. - 名無しさん 2015-01-03 00 02 29 とうし4人でも同じ台詞のときあったよ - 名無しさん 2015-01-03 00 15 12 そうらしいね.ランダムなんだろうか,よくわからなくなったよ. - 名無しさん 2015-01-03 00 33 46 バトル前に「大魔法もちゃんと選びましょう」って言われるしな。とうしやねがいみたいな月並みなのは最適解ではないっていうメッセージな気がする - 名無しさん 2015-01-03 00 16 00 「ダメですぅ!!」もちょっと気になる. 邪魔しちゃダメってことなのかな? まもり4やりたいけど野良だとまもり2が最高だ…… - 名無しさん 2015-01-03 02 41 21 とうし、願いは、「みんなのいやし」を打たれる前に倒せる人のみ推奨だね。 - 名無しさん 2015-01-03 00 21 53 「みんなのいやし」で回復されると本当に運頼み。40万回復されたら必殺技封印を食らうのが確定して最悪全滅。願いは最適とは思えない。 - 名無しさん 2015-01-03 00 25 24 まもり4は理想だが現実問題として時報か店内じゃないとマッチは無理だろ。まず、赤以外単や無課金とかであわよくばの挑戦は勘弁して欲しい。 - 名無しさん 2015-01-03 00 26 05 強ボスどころか弱ボスですらダメージ確保できなくて落ちてく人が今回ホントに多いね。ダメそうなマッチは可能な限り弱ボス誘導してるがそれすらもって感じがなぁ - 名無しさん 2015-01-03 00 48 49 そういう方が多すぎなのでちょっと強めに書いておいた. 弱ボス誘導ってあなたは優しすぎ,じぶんは完全にやる気なくします. それでもそういう奴より打点が高かったりするのが…… - 名無しさん 2015-01-03 01 03 02 わかる。放置してトイレ行こうかと思うが、一応泥あるし、やってるが、あと1ターンって時に溜め解除失敗とか勘弁してほしい。 - 名無しさん 2015-01-03 02 20 20 自分もそれやられたw心中お察しします. 相応のデッキで挑戦してある程度まで失敗するのはいいよ. だけどアレなパーティで来て毎ターン10000ダメ以下とか笑えない - 名無しさん 2015-01-03 02 38 41 連鎖押さえて弱誘導できたかと思ったら、なぜか強ボスこんにちわ。・・・やっぱ弱にするには連鎖無しの方が良いのねって思った。9連鎖したの一人だけだったんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2015-01-03 02 25 04 まもりの魅力は1人あたり毎ターン2万ダメ出しておけば、危なげなく6~7ターンで倒せるってとこだよな。6ターン目のウラガーノ宣言後ぐらいで決着つく。万が一倒せなくてもウラガーノの溜め解除要求値が8万らしいので一人2万ダメ出して解除して、次のテイフォーネ宣言後で倒せる。 - 名無しさん 2015-01-03 02 56 51 流れとしては 攻撃一回目→えっと…→攻撃二回目→あの…→攻撃三回目→ヴェント→攻撃四回目→ヴェント解放(まもりで耐える)→攻撃五回目→二回目ヴェント→攻撃六回目→ウラガーノ→攻撃七回目(理想はここの時点で倒す) こんな感じ?あと7ターン目はテイフォーネじゃなくてひっさつ技封印がくるかも? - 名無しさん 2015-01-03 03 11 23 それならルビーナ、スイアミ、ヒヨルム×2で参加しようかな。ボス戦1ターン目と4ターン目の回復のときにヒヨ×2撃ってあとは毎ターン、ルビ、アミを撃つって事で。シグでMP110にすればイケそうだ。 - 名無しさん 2015-01-03 11 26 04 動画の許可って取ってあるの? まぁあったから見たんだけどもw 守りだと確かに相当楽になるな - 名無しさん 2015-01-03 10 42 40 ニコ動の公開設定だから存在知らせるのは良いんじゃない. - 名無しさん 2015-01-03 11 08 07 URL貼ったものだけど URLを貼ること自体はOKだったはずだから貼りました - 名無しさん 2015-01-03 13 10 16 確かに4人まもりによってSクリアは他の大魔法より楽にはなりますが、結局毎ターンダメージ2万以上は必須のため、それが安定して出せないパーティーと腕の人はSクリア目指す人にとって寄生ですし超激辛に挑むべきではないってことですよね。あと、守り3人の時のためにHPを3500以上に増やしてもまもりじゃない残り1人がため解放時にHP足りずに死亡するのでどちらにしろ2万程度のダメージじゃその後のターンでため阻止できずに全滅の可能性が高いのでHPを増やすのは意味ないと思います。HP1001以上の高火力パでいってまもり3人の場合はため解放をさせずに全力で毎ターン攻撃するしかないです。結論はおともに攻撃upを積んだ、天使入りSR赤単or変換、天使入りSR赤3+アコール、アコール+サンタサタンor強ラグナスorスイアミor桜ラフ入り確定大打撃虹パくらいしかパーティーの適正として認められないのは結局変わらないということ。(例外はお邪魔全消し成功率ほぼ10割の人) - 名無しさん 2015-01-03 11 26 56 守り4だとノルマは平均1.8万まで落ちる(1.8×4×7=50.4,ウラガーノの解除にはフィーバーゲージ使用).HP低い場合は,軽減1体積めばいいんじゃない.軽減使うのはため解放のターンだけでいいから,普段は他の3体の必殺技でほぼMP使いきるでしょ.軽減入れて減った攻撃力は,他の赤系キャラのお供に猫娘や戦乙女入れることで調整する.軽減カードは赤単ならクリオネェかイシン,虹パなら幽霊か色によってはセベスでいいんじゃない. - 名無しさん 2015-01-03 11 39 11 まもりで統一されるのであれば理想で平均1.8万で足りるようになるかもしれないですが、現状とうし、願いのひと - 名無しさん 2015-01-03 11 52 38 虹パの候補にノルニアも入れてあげて~ - 名無しさん 2015-01-03 12 52 14 アコール+ノルニル+攻撃アップ(サタンor強ラグor桜)+ - 名無しさん 2015-01-03 13 04 35 続き→確定虹大打撃で必殺技が使用できるなら攻撃up積んで飽和で2万以上は優に出るはずなので問題ないと思います。 - 名無しさん 2015-01-03 13 08 30 辛辣記事を書いた人だけど正直そのパーティで打点出てれば全然OKと思います. 滅茶苦茶な構成を戒める為に若干絞った言い方にしてあります - 名無しさん 2015-01-03 13 13 07 すいません、途中で送信してしまいました。続き→願いのひとが1人も混じらないのは店内以外無理な状況で軽減を入れた赤単や虹パで超激辛に挑むのは他の適正パーティーで入っている人の足を引っ張ることにならないかということです。ミスは誰でもします、もし誰かが飽和連鎖を組めず低連鎖だったときにカバーできる攻撃力が必要になりますしノルマ平均を優に上回る攻撃のできるパーティーでくるのが超激辛では大事なことだと思います。ぎりぎりノルマを達成できる程度のパーティー4人だと自分と他人が一度でもミスったらカバーできず全滅しますよ。 - 名無しさん 2015-01-03 12 15 45 闘志や願いでなぜかノルマ2万といわれているけど,敵の回復前提なら平均3.125万出さないと無理じゃない(回復に左右されずクリアする条件).今日経験したけど,封印で詰むよ. - 名無しさん 2015-01-03 13 48 00 自分もまもりが正解だと思う. というか新しく時報ページをここで作るべきだろうな - 名無しさん 2015-01-03 13 51 33 7ターン目封印こうげきでダメージがないことを確認.封印は8.・9ターン目の攻撃時も持続することも確認しました. - 名無しさん 2015-01-03 13 17 43 願い闘志の人と一緒に4ターン目のHP全快から残り10万くらいまで削ったけど,封印されるとアコール先生やルビーナ封印されて目に見えてダメージ下がる. - 名無しさん 2015-01-03 13 24 06 今初めて超激辛やった感想。とうし要らん。まもりだな。 - 名無しさん 2015-01-03 14 29 46 まもり普及してきたね - 名無しさん 2015-01-03 14 34 30 まもりやめて欲しいわ・・・4人揃うならともかく、たいてい揃わなくて無駄になる。願いにして火力上げたい・・・ - 名無しさん 2015-01-03 15 09 23 1回だけだれも発動しない空気マッチがあったがww まもりだな 楽さが格段に違う - 名無しさん 2015-01-03 17 42 30 親コメの者だが、コメ直後のクエでS取れた。だいまほうは「まもり」×4。めっちゃやりやすかった。 - 名無しさん 2015-01-03 15 19 49 おめでとう! 願いのひとには申し訳ないが合わせていただきたいな。 - 名無しさん 2015-01-03 15 22 55 超激辛のだいまほうはまもりでほぼ確定かな。やっぱりフル回復されたらどうしようもないし - 名無しさん 2015-01-03 15 57 33 「まもり」以外で来るのやめてほしい。「まもり」が2人以下の時にクエストクリアした事1回も無いんだよ。 - 名無しさん 2015-01-03 16 55 52 ↑当然「強ボス」での話ね。 - 名無しさん 2015-01-03 17 04 30 一応、まもり以外がいてもSクリアしてきた。でも回復量がたまたま少なめで間に合っただけで、運ゲーなのは変わらず。しばらくは他の難度で回数埋めようかな… - 名無しさん 2015-01-03 18 42 12 SRふりそでリデル、ドロップ確認しました。【確か】弱ボスです。 - 名無しさん 2015-01-03 18 18 25 強ボスでGRふりそでリデルで無進化の2つき目(おともはね1つ),必殺技が3つき目に変化しているもの(おともはね3つ)両方のドロップを確認. - 名無しさん 2015-01-03 20 34 19 だいまほうはまもり確定で。まもり4マッチが理想だが、まもり3でもリデル回復阻止ができることが判明。3ターン目の3倍撃をまもり3で耐えると、リデルは4ターン目に回復しなくなる。まもり3で3倍撃を耐える条件はマックス効果なので、残り1人はだいまほうを温存することが必要。 - 名無しさん 2015-01-03 19 18 51 5回やって守り3以上5回,ついに始まった感がある.ちなみに,5回中4回クリアでSクリアは2回.1回は途中3人無連鎖という不幸な事故があった. - 名無しさん 2015-01-03 20 30 08 連投失礼.守り3の時は守り以外のもう一人が空気を読んで,4ターン目まで大魔法発動しなければHP2001以上でいける(4人で発動).守りのレベルが高ければもうちょいHP下げられる. - 名無しさん 2015-01-03 20 31 57 あと、弱ボスマッチ条件として、1連鎖もしないプレイヤーが1人でもいると強制で強ボスマッチになるようなので、弱ボスマッチにしたいときは軽く5連鎖くらいすると良い。 - 名無しさん 2015-01-03 19 22 09 無連鎖で強ボス強制はない。ただ、強ボス条件がダメ与えた人の平均ぽいので小連鎖するのは間違ってない。 - 名無しさん 2015-01-03 19 31 14 HP700000のボスを確認した方みえますか? - 名無しさん 2015-01-03 23 35 39 ぼうぎょタイプのキャラ(アミティ、シグ、レムレス、まぐろなど)のLvが上がっていればそのキャラでいくのもあり。「みんなのまもり」の効果が1人あたり最大55%軽減(ver1.3現在)と、他のタイプのキャラより効果が高いのでまもりが2,3人でもHPによっては耐えられる。(気持ち程度ですが) - 名無しさん 2015-01-03 23 50 45 ヴェント!を耐えられずばたんきゅ~した後コンテして再発動したヴェント!を突破した際にみんなのいやしが発動せず、次のウラガーノ!の溜めに入ったのを確認。 - 名無しさん 2015-01-03 23 55 29 進行度ブーストは+2%、+25げんき必要です。追記お願いします。 - 名無しさん 2015-01-04 00 43 07 追記しました - 名無しさん 2015-01-04 01 12 22 細かいけど上表のこうげき259スキュラは「スキュラ+」で、これも最終しんか注意やね。 - 名無しさん 2015-01-04 07 12 52 追記しときました - 名無しさん 2015-01-04 10 51 25 ごめんなさい. ノルニアのみ併記した理由は今回ガチャで月3を使うカードだからです. あえて書かなかったけど - 名無しさん 2015-01-04 12 30 01 「赤持ってない,ノルニア強いからガチャる」→「進化できない」の流れが予想されたからです 150回回せばいい話ですがそれは結構酷なので - 名無しさん 2015-01-04 12 33 59 やっと守り浸透してきた?守り×4がきたお陰でクリアも危うかったのに1発でS出た。リデルの大魔法考えて。はこういうことだったんですね…… - 名無しさん 2015-01-04 12 13 59 加筆してくれた方ありがとう. でも攻撃目安1000って低すぎないかな? - 名無しさん 2015-01-04 12 24 45 属性補正及びおとも効果抜きを追記しときました - 名無しさん 2015-01-04 13 46 07 ありがとう - 名無しさん 2015-01-04 13 52 51 今ごろだけど、ターン数が11ターンあった - 名無しさん 2015-01-04 19 31 15 大魔法まもりを前提として、ねこガールズと大打撃系を併用できれば赤単でなくてもSクリアは難しくない。赤単組める人がSクリアを邪魔されたくないのは分かるけどさ、ルビーナが必須とか赤単以外は挑戦するなみたいな文は相応しくないと思う。1人あたり平均15625ダメージでSとれて、毎ターンMP全快って考えれば楽だよ。誇張しすぎじゃない? - 名無しさん 2015-01-04 21 37 16 決して誇張し過ぎでないと思う.だれでもミスする可能性があるのだから打点は高い方がいいし,そんなこと言うとまた変なメンツが来る. - 名無しさん 2015-01-04 21 51 38 それだとヴェントの時点で溜めキャンセルできなくて詰む。なので最低でもウラガーノまでキャンセルできる一人20000ダメが最低ラインだと思う。 - 名無しさん 2015-01-04 22 07 48 あと4人で62500ダメージって回復解除後のヴェント防げないんじゃないか? - 名無しさん 2015-01-04 22 10 34 ごめんなさい、ため解除のダメージの条件を失念してました。15625ダメージは忘れてください。 - ツリー主 2015-01-04 22 23 11 よく考えたら大魔法まもりが主流になる前に書かれた文章であって誇張にはなりませんね…。とすると、70000/4で1人あたり17500ダメージが必要になりますね。もちろんダメージは高いことに越したことは無いですが、「最低ライン」としては17500を越えていればこのクエストに参加する資格はあると思います。 - ツリー主 2015-01-04 22 34 15 あなたはきっとみんなにS取らせてあげたいっていう優しい方なんだろうな。 - 名無しさん 2015-01-04 22 29 56 みんなの為のwikiですからね。それにこのページを見て赤単を組めないからという理由で70回クリアを目指そうとする人がいたら不憫でしょう。 - 名無しさん 2015-01-04 22 42 43 それでかえってみんなS取れないオチが…最低17500必要であって、平均だと20000以上はないと論外かと。あと、赤単に限らず、どんだけがんばろうがアコール先生いない限り、どうせ9連鎖くらいが限度、というのも重要。10連鎖はおじゃまのせいでほとんどのターンで出せない。 - 名無しさん 2015-01-04 23 19 02 一人17500(ウラガーノキャンセルできない)前提だと、えっと溜め→あの溜め→ヴェント溜め→ヴェント打たせる→ヴェント溜め→ウラガーノ溜め→ウラガーノ打たれて死ぬ、で7ターンしかないし、17500×4=70000を7ターンだと10000足りない。 - 名無しさん 2015-01-04 23 28 11 ウラガーノ中断には80000ダメージ必要なんですか…これも70000で止められると思ってました。失礼しました。確かに最低20000以上必要ですね…申し訳ないです。 - 名無しさん 2015-01-05 00 19 01 ウラガーノでフィーバー使えばいいんじゃない.普段平均1.8万行くならフィーバーで確実に2万超すでしょ. - 名無しさん 2015-01-05 00 58 24 9連鎖すれば、連鎖回復でMP40回復させて極意とねこガールズの併用が可能になります。自分はタルタル、ノルニア、さくらラフィーナ、シャルルのパーティで9連鎖で20000ダメージは余裕でした。 - 名無しさん 2015-01-05 00 33 10 最近は5・7連鎖回復も増えたからおとも枠8個使えば,7連鎖でも大打撃+猫娘いけるな.SR桜やSR浴衣シグ,SR強ラグナス持っていれば1枠ずつ減らせる. - 名無しさん 2015-01-05 18 57 15 猫は激辛までかと勝手に思ってたけど、確かに確実に発動できるようにできれば優秀だね…いくつかパーティ例を計算したけど、赤単でルビーナフェイニイだと2万ダメージ出すのに9連鎖でも少し足りないのに対し、ルビーナニアだと8連鎖で済む。ちなみに同じ内容ならダメージは赤単(属性1.4×だいだげき1.25=1.75倍)>赤3(1.75倍3人+1で平均しても1.5倍以上)+他>その他(だいだげきしても1.25倍)になるので、アコール先生入れるにしてもルビーナ+赤の火力高いの2でやるべき。 - 名無しさん 2015-01-05 23 45 06 猫+大打撃ならもう1枠に戦乙女や犬が入ると理想的かな.ボスの1ターン目と2度目の4倍(先に敵の攻撃で猫仕込んでおく)に使えるとため解除のタイミングと合っていい感じ. - 名無しさん 2015-01-06 00 35 35 不憫とはいえ適正外のパーティならそれは自業自得だろう.取れる資格のある者はできるだけ多く,資格のないものは取れない(取らせない)という姿勢が寛容だと私は思う - 名無しさん 2015-01-04 23 48 20 赤単以外で行くと下手すりゃ弱ボス誘導されるからな。アコール+大打撃確定要員入りの虹PTあたりならギリギリ許せるが、おかレムやハーピーとか入ってたら容赦なく弱ボス誘導してるわ - 名無しさん 2015-01-05 00 14 25 別に超激辛に挑戦せず、他難度イベクエでも70回こなせばノルマ達成やで。(実はクリア回数じゃなくてプレイ回数っぽいので、70回イベクエ失敗でもノルマ達成になるみたい。) - 名無しさん 2015-01-05 13 17 06 本日無事に100%にしました。守り動画上げた方々に感謝。いろんな方とマッチしたけどワニ(緑軽減50%)+カマイタチ(GR緑軽減75%)だけは許さん! - 名無しさん 2015-01-04 23 24 35 100%おめ~。それにしてもセルフ軽減はやっぱ生きるだけ生きられるけどひどいね…どうせ火力足りないだろうから、間違いなくMPKになるし、それまでに大して削ってなかった場合、その人も11ターン制限で消えるんだろうけど。何とかその辺のどうしようもないのを避ける方法はないものか。 - 名無しさん 2015-01-04 23 38 32 その辺は弱ボス誘導でわからせてあげるしかないね。寄生っぽいのがいたら「したをねらうよ!」で弱ボス誘導宣言してる。 - 名無しさん 2015-01-04 23 53 14 守り4が浸透したから,セルフ軽減の必要がなくなったのが救いかな.軽減積んでワンコンテ覚悟みたいな環境は勘弁. - 名無しさん 2015-01-05 00 10 44 打点が必然的に不足してくると思われるので「おなじちから」とかどうでしょうか? - 名無しさん 2015-01-04 23 53 08 親コメの者です。祝福やアドバイスに感謝します。改めて自分のコメを見たら愚痴っぽくて見苦しい部分があり失礼しました。マッチングの選択は気にしていなかったので次は「おなじちから」ででやってみようと思います。 - 名無しさん 2015-01-05 00 02 59 なんかやたらとR、GRリデル拾うんだがもしかしてSRの最終進化とかに使う?幽霊みたいに。 - 名無しさん 2015-01-05 02 11 14 SR最終進化にGR5枚使うし,GR2進化で必殺技変わってSRのスキル上げに使えるらしい(途中R使う). - 名無しさん 2015-01-05 02 21 33 マジか・・・嫌な予感がしてたんだがSRとってはいおしまい、とはいかんか - 名無しさん 2015-01-05 03 03 18 行動という形で枠を作ってみました。おかしかったら修正して下さい。「多分大体こんな感じ」で作成しました - 名無しさん 2015-01-05 02 59 10 記事の守り3人の場合ですが、残り1人が流れを読んで4人同時に発動してくれた場合のみHP2001で足りますが、開幕発動してしまった場合HP2001じゃ足りません。3人同時発動の場合軽減率(具体的には知りませんが)が落ちるので、HP2500位で2倍ダメ(または3倍ダメ)のときに開放してやらないと多分死にます。4倍ダメ以下の開放で回復してこないようですので、臨機応変に対応できるとありがたいですね。 - 名無しさん 2015-01-05 08 00 39 うろ覚えだけど3人同時にまもり使ったときのヴェントは3700くらいだった - 名無しさん 2015-01-05 10 59 43 2倍を耐えて次の2倍溜めを解除したら回復されました。3倍を耐えた場合は見ていないのですが、次のターンがもし回復ならば、回復を回避するには4倍を耐えるしかなくなります(2倍を2回受けるのもあるが軽減スキルがないと無理)。問題なのは守り3人のとき他の一人が開幕発動すると、強ボスの場合ダメージの関係から回復阻止がほぼ無理なので、回復込みで殴りきるしかないようです。守りとのマッチングのときは開幕発動厳禁ですね。 - 名無しさん 2015-01-05 14 57 23 3倍でミスった人が数人いてまもり×4で耐えた後は以降回復なしでずっと進みましたよ(1回しか3倍で耐えるのをやっていないので確定かは不明)まあ最悪、回復されても全回復されなければ、難易度は上がりますが解除し続ければ倒せますしね。 - 名無しさん 2015-01-05 17 08 17 自分も確認してきました。3倍ダメを受けても回復しませんでした。まとめると回復回避パターンは「3or4倍ダメを受ける」「2倍ダメを2回受ける」ですね。もし守り3人発動の時は3倍ダメにするのがよさそうですが、耐えるにはHP3300位必要ですね。 - 名無しさん 2015-01-06 00 05 05 そいや、店内4人協力でノーダメ続けた際ナスグレの行動パターンは一体どうなるかな?激辛の黒労働発言もあって超激辛はとんでも無い攻撃があったり・・・する? - 名無しさん 2015-01-05 10 30 23 てか、飽和って最低9連鎖~じゃないかな?4色各3余り引いた時に、飽和じゃない!と言われても、それ以上組めないんだが? - 名無しさん 2015-01-05 13 03 26 それは上級者なら調整する時間があるって昔コテハンの人がいってた - 名無しさん 2015-01-05 13 48 24 それを言った人の腕がどうかは知らないけど、それはwikiで求めることじゃないと思うし、飽和連鎖の本来の意味からは外れてる事に違いない。せめて、最低限飽和を組めた上で、連鎖数を調整できるやつ以外は適正外、と遠慮せずいえばいいのに - 名無しさん 2015-01-06 10 05 29 誰か強ボスにいく条件分かったら教えてくれ - 名無しさん 2015-01-05 22 26 04 なすを倒したときの友情スターが9個以上で強ボス、8個以下で弱ボスでした。超強ボスの条件はわかりません。 - 名無しさん 2015-01-06 01 07 08 星は関係無い。4人(CPUは除く)で与えた平均ダメージによって分岐する可能性が高い。もしかすれば、ノーダメで無連鎖の人は計算に含まない方式かもしれない・・・守り×4みたいな検証が出来ればね・・・ - 名無しさん 2015-01-06 03 13 23 本当に大雑把だけどダメ出したプレイヤーの平均ダメが1万越えとかだと思う - 名無しさん 2015-01-06 07 54 50 自分も無連鎖が一人いて他は10000ダメージ越えとかでも強ボス行けた。平均連鎖じゃないの? - 名無しさん 2015-01-06 21 09 05 そういえばS6%って報告していなかったっけ. - 名無しさん 2015-01-06 18 09 20 更新しときました。 - 名無しさん 2015-01-06 18 39 44 いつも乙です. - 名無しさん 2015-01-06 21 10 08 強ボスでSRふりそでのリデルドロップしました - 名無しさん 2015-01-06 23 00 35 今日店内と全国をやった限り、平均ダメージだった。数値は1万~1万3000位だと思う - 名無しさん 2015-01-06 23 35 31 昨日の夜、全国で超激辛1ステ目 - 名無しさん 2015-01-07 12 42 21 ↑ミス送信申し訳ない。昨夜のマッチングで、1ターン目6000、13000、14000、16000のアタックで弱BOSSだったので、12000平均では足りない模様 - 名無しさん 2015-01-07 12 51 07 何故4倍攻撃で必殺技を使うのか誰か説明して - 名無しさん 2015-01-07 00 20 09 必殺技?だいまほうのこと?本文にも書いてあるけど、「まもり」が4人いる場合、「ヴェント」の時に「まもり」を使って受けきると、リデルは回復行動を飛ばして次の溜め攻撃に移行するんだよ。そうすれば格段にターンSを狙えやすくなるってわけ。ちなみに、「まもり」が3人の場合は、「あの・・・」の時に使うと1ターン余裕が出来る。このクエは時魔以上しかいないのだし、「まもり」を使う時までには十分HPも削れてるだろうし、溜めさえ凌げれば余裕でしょ。 - 名無しさん 2015-01-07 00 35 32 さらに言うと、ゲージフィーバーは「まもり」で凌いだ後、相手が溜め始めたら使うと良い。時止めがあれば、フィーバー後に連鎖も組めて溜め解除しやすくなるよ。 - 名無しさん 2015-01-07 00 38 55 ありがたいがそうじゃない.何故ルビーナ発動したりするのか理解できないってな - 名無しさん 2015-01-07 00 39 46 7万超えないようにダメージ調節している場合や,習慣で押してしまっている場合とかかな.回復しても大丈夫と思っている人もいると思う. - 名無しさん 2015-01-07 00 50 22 いるいる。ロージーやルビーナとかフル発動してしかも落ちコンで12、13連鎖しちゃう人とかwパズル終了際に様子見て大連鎖してる人がいなければ5連鎖くらいで消して、大連鎖がいれば消さないようにしてる - 名無しさん 2015-01-07 08 55 02 でも、倒せる時は攻撃して欲しい。残り6万で初ヴェントのとき、誰も攻撃しないって何か納得いかない - 名無しさん 2015-01-07 12 46 54 ちなまもり - 名無しさん 2015-01-07 00 40 16 上誤爆すまんね.他の大魔法消してまもり一本化したりしたの俺だから大丈夫 - 名無しさん 2015-01-07 00 41 00 考察のQ なぜだいまほうは「ヴェント」のタイミング? について。「あの・・・」でだいまほうを使ってもみんなのいやしはしてこないです(確認済)。 - 名無しさん 2015-01-07 03 26 27 それでもだいまほうはヴェントの時使ったほうがいい。あの・・・で使ってしまうとヴェントの時よりも溜め解除要求ダメが1万程低くなっているので、自身の落ちコン+他メンバーの行動によっては溜め解除が成功してしまう危険性が上がる。 - 名無しさん 2015-01-07 03 30 33 大体↑の方の言うとおりだけど,大きな目的は4倍攻撃で行うという意思統一,現段階ですでに必殺技使ったり仕組みをよくわかってない輩がいるので. - 名無しさん 2015-01-07 08 46 57 例えば他の3人が3倍攻撃時は全力と考えて1人だけ連鎖中に空気読まずに大魔法するだけで混乱する. - 名無しさん 2015-01-07 08 51 11 えっと・・・で使うのにあの・・・で癒し使う理由だけど、たぶん「本来ならヴェントによる4倍攻撃」が行われるターンとかぶるからだと予想する。阻止し続けたとき「えっと」→「あの」→「ヴェント」からだいまほう、今言ったのは「えっと」→「ためパン」→「えっと」からだいまほう - 名無しさん 2015-01-07 12 17 14 …? 「えっと」解除で大魔法使うのに「あの」解除で大魔法使わない理由の事を言ってるんだよな? - 名無しさん 2015-01-07 15 52 35 な、なんなんだ、守りのSの出しやすさは。S出し諦めてイベ70回目指して、50回まで来てたのに、今日守りで行ったらあっさりS出てしまった。あと20回やるか悩む。 - 名無しさん 2015-01-07 23 01 10 やっぱアコール先生入りなのかな…久しぶりに赤単で行ってみたけど、運悪いと全消ししても6連鎖しかできない状態なったりで8連鎖ノルマが無理すぎた… - 名無しさん 2015-01-09 00 12 40 赤3アコールで行っていたけど,慣れてくると赤単の方が火力出る気がする.ただ,7連鎖で1.7万出るから,うかつにごめんが使えなくなってきた(マッチメンの守りを誘発してしまう). - 名無しさん 2015-01-09 10 55 38 主です。パーティーは赤単でした。時止めなし、リフレッシュなしで7~9連鎖が飽和だったため、それに落ちコンで多少プラスされて8は超えました。 - 名無しさん 2015-01-09 21 37 58 今日ようやくニア2進化させて行ってみたらあっさり取れた…8連鎖組んだら11連まで伸びるのが2回もあったりで、失敗した分の穴も余裕で埋まったし、やっぱ先生なしの連鎖数Sは運が必要という結論で。 - 名無しさん 2015-01-09 23 40 05 時止めは使わずに、パズル開始直後に単消ししてお邪魔を消すことで9連鎖は安定できるはず。少なくとも飽和を9連鎖以上にすることはできる。 - 名無しさん 2015-01-11 00 55 26 9連鎖安定はさすがに無理です、というか動画含めてそんなの見たことない…確かに理論上は9連鎖飽和にまで持ち込めるのはわかりますが。おじゃま多いときだけ単消し使って8連鎖まではなんとかしようとしてますが、それでも8割くらいかな…。 - 名無しさん 2015-01-11 09 14 39 ふりそでのリデルに関する簡易的な行動を表にして追加しました。多分ボス行動のより見やすくなっているかも? - 名無しさん 2015-01-08 03 51 27 「COMの火力はお察しレベル」とか追加されてる表の1ターン目とか、ネタなのか知らんが分かりづらいし見にくい。できれば「だ・である調」に統一して淡々と表記してほしい。 - 名無しさん 2015-01-08 06 49 36 例えば「COMが与えるダメージは微々たるもの」、パターンに名前なんかつけずにパターン1、パターン2…といった表記。 - 名無しさん 2015-01-08 06 57 41 更新よろしく - 名無しさん 2015-01-08 15 31 10 更新しときました。 - 名無しさん 2015-01-09 23 06 35 ありがとう - 名無しさん 2015-01-10 12 10 15 「やることな~す」って店内で試してくれた人居るのか、これはすごいね…… - 名無しさん 2015-01-10 00 19 50 ついったーにも画像あげてる人いますね - 名無しさん 2015-01-10 02 00 32 4人で2000ダメージ出さない→4人ともぷよを消さないからやることがないってことか。なかなか面白いな。 - 名無しさん 2015-01-10 23 34 39 ソロで開幕14連鎖出したら超強ボスいきました。ダメージは忘れましたが - 名無しさん 2015-01-10 18 17 00 ソロで開幕14連鎖出したら超強ボスいきました。ダメージは忘れましたが - 名無しさん 2015-01-10 18 18 12 ↑ということはボス分岐の基準はやはりダメージなのかな - 名無しさん 2015-01-10 19 49 56 この時期になってなんでだいまほう発動中にだいだげき押す馬鹿野郎がこんなに多いのか理解に苦しむ 星大4ならともかく時魔2匹拾わされてクリア出来るわけないだろ… - 名無しさん 2015-01-10 21 55 24 今日の死にパターン:1.4ターン目入っても自分ひとりしかだいまほう押さず、そのわりにダメージも低く、余裕で全滅 2.よりによってこんなときに全消し→フィーバー消しまくりをされて回復され、その後さっぱり全消ししてくれんわで無理ゲー 3.よりによってこんなときに13連鎖だの打ってくれた挙句回復さ(r 1はボケてただけかもしれんが、2や3はあまりにひどすぎるので追記しました。 どうしても打ちたいならだいまほうとうしでいいだろカス… - 名無しさん 2015-01-10 22 44 36 やっぱり休日はそうなるのか。平日17時以降のド安定。日月で残りを回すか悩む。 - 名無しさん 2015-01-10 23 18 23 大魔法発動後に下を狙うよ!押すと分かってくれる人もいる。。もしかするとわざと溜め解除してる人もいるかもね - 名無しさん 2015-01-11 01 32 20 毎回休日はカオスなのは知ってるだろ - 名無しさん 2015-01-10 22 46 46 全国で回してたら2人全消しでダメージ平均20000行ったのが一回だけあったけど、超強出なかったなぁ…ノルマいったいいくつなんだ。 - 名無しさん 2015-01-10 21 58 49 ソロでやってるとき、たまたま15連鎖してしまって、ついルビーナを押したらダメージ3万とかでて超強出てしまった…たまたまCOMが守り2人いたせいもあり、あえてそのままコンティニューしまくりで倒したけど、あれキャンセルするのいくらいるの…最初の1回すらフィーバー使っても全く止められないorz - 名無しさん 2015-01-11 20 59 53 泥率アップで潜ったんだけどSRリデルドロップしてめっちゃ嬉しいんだけど,何故か他のメンバーが狂喜乱舞チャットしてなかったからもしかして泥率アップすると違うのだろうか…… - 名無しさん 2015-01-10 22 28 58 全国なのに隣同士でマッチングし、泥ありなしで行って違いを撮ってるのを後ろで見たことがありますが、確率違うせいか内容も全然違う模様です。同じものが1.5倍の個数落ちるとかそういう意味ではないです。 - 名無しさん 2015-01-10 22 48 02 泥率アップだとSRが落ちてなしだとSRが落ちるってこともあるのかな? それだと物議を醸しそう. - 名無しさん 2015-01-10 23 07 40 落ちてなし→落ちない ごめんね - 名無しさん 2015-01-10 23 08 03 オレは、初SRドロップの時気付かなかったな、ドロップ一覧の時に、アレSRある!wって感じで気づいたよ。 - 名無しさん 2015-01-11 13 08 56 そういやロージーのときあったな…と思い出した。なんかフォレストドラゴンがぽろっと虹色のSRって書いたのを…え? みたいな。 - 名無しさん 2015-01-11 21 11 48 正直一番好きなキャラのSRドロップだからかなり興奮した.SRの羽ってあんなに綺麗なんだな… - 名無しさん 2015-01-11 22 14 21 ドロップUP使わなくても、くじらっこSRが出たとき2回とも他3人は無反応だったな。 - 名無しさん 2015-01-10 23 27 03 全国で行けない資産 腕前なのでソロで回してますが、やっぱり時間かかりますね。どこかで周回だけを目的とした軽減込み可の寄生時報とかしてないですかね。サクサク終らせたいし一人は寂しい…。 - 名無しさん 2015-01-11 15 04 29 むしろ回る意味あるんだろうか…どうせS取らなきゃSRもらえないよ? - 名無しさん 2015-01-11 21 08 45 一応70回はやり、SRは取りました。まだかなりド下手なんでおじゃま処理の練習をしたいのと、ついでにスキルマを作りたいと思いまして。 - 名無しさん 2015-01-11 22 44 25 ソロで回せる資産&腕前あるなら、全国で普通にできるんじゃないのかな…と、ソロで無謀にも超強出した人が言ってみる。動画の人とかはうますぎるだけで、実際はあんな人滅多に会えないよ? …まあ、そういう意味で逆に危険なところでもあるけど。 - 名無しさん 2015-01-12 00 07 11 親コメ 「一応70回は~」の者ですが、カスダメージしか出せないのでフィーバーを使っても毎回HPを7万前後残してコンテしている状態です。先に書いておけばよかった。如何にド下手なのかはお察し下さい。寄生する位ならソロの方がまだね…。 - 名無しさん 2015-01-12 10 34 05 今日は守り星大で安定だった。が、なすノーダメが多くて、みんなS出して100%のための弱ボス狙い傾向なのかな? - 名無しさん 2015-01-11 20 58 57 ノーダメはむしろ判定に影響しないし、ミスでないとしたら寄生の可能性が高いかも。あんまりな面子来たり、COM混ざりのときはわざとおじゃま消す程度で止めて弱ボスにすることはあるかな。実質クリア不能よりはまだいいかな、と。COMも判定に影響しないのはソロ超強とかやって確認済み。 - 名無しさん 2015-01-11 21 06 56 ソロ弱ボス攻略、あえて攻撃は全部受けるほうが楽なんじゃないだろうか、とか考えてみた。最初の攻撃だと4000しかないのでCOMデッキが4000ちょいのたいりょくあるので耐えてくれるし、自分もメインに75%軽減必殺のキャラとか積まずに、ロージー2入ってる通常攻略用のデッキをロージーだけおともをHPアップだらけに変更などで、HP4001相当以上かつ2ターン以内に4000相当回復できるデッキになれば何でも行けるし。まもり使用時と同様、攻撃されるターンはCPUは3人合わせて1万~2万程度(属性にもよるし、たまに必殺技使ってる…)なので1万程度に収まるよう適度に手を抜き、必殺技は回復や補助系を除き後押しすることで、次のターンで大ダメージを与えればいい。実際にロージーロージーニアルビーナでクリアしました。あと間違ってこのデッキで全国に1回入ってしまってすいません、ぱっと見問題ないようでもHP4000あったので気づかれた方もいるかな…。 - 名無しさん 2015-01-11 21 49 32 おれそれ当たったんだがwなんだこいつ馬鹿か?って思っててすまん - 名無しさん 2015-01-11 22 17 05 書き忘れが。一部であれな扱いされてる鰐ですが、今回は妙なところで活躍? CPU緑が必殺技2匹とも使って1000ダメージ400回復×2で最後まで残ってました。あと、おともにすれば6%軽減=240ダメージは減らせるので、HP200とかよりいいこともあるのかな、とか。 - 名無しさん 2015-01-12 00 02 34 さらにおかしなこと思いついたので上げ。攻撃は全て受けるこのパターンでイシン使うなら、毎回1000ダメージしか受けず、HPかなり余るので、回復役の代わりに HP2801以上+おともHP自動回復200回復200 か HP4001以上 で足りてしまう。ロージーないけどイシンある、って人がどれくらいいるかは謎だけど、ロージーの枠空けられるため、もっと色々持っている人には有用かも。イシン持ってないので書いてて寂しくなってきたorz - 名無しさん 2015-01-12 08 50 24 もういちど溜めても大魔法発動ナシよりは、溜めが解除された4ターン目のみ大魔法が発動される。のほうが分かりやすいのでは?誰か分かりやすく変更してほしい。 - 名無しさん 2015-01-12 01 05 08 そういやふと攻略本見て、まもりの3人時軽減率違うんじゃないかと思った。もしかして今は変更されてる? - 名無しさん 2015-01-12 08 20 38 御免なさい、20~50(☆1)で、手元に攻略本がないので分かりませんが、そちらの記載はどうなってます? - 名無しさん 2015-01-12 11 47 58 20、25、35、50(☆1) ってなってる。☆2以降も同じような感じ。ただし1.2のだから1.3で変わってたりしないか心配ではあるけど。誰か最近検証した人いる? - 名無しさん 2015-01-12 23 12 53 ありがとうございます。1.3で変更されたかどうか検証が未実施と思われるので1.2の割合での数値で計算&記載します。 - 名無しさん 2015-01-13 02 49 34 ナスダメ25000以上で裏ボス確認(ソロ) - 名無しさん 2015-01-12 09 26 01 たった25000なら赤単以外で4人とも1ターン目だいれんさしたら詰むな。今さらだけど。 - 名無しさん 2015-01-13 00 48 25 黄単とかされたらやばいか確かに…いやいくらなんでもやらないよね? - 名無しさん 2015-01-13 23 07 50 ↑2の者ですが、強ボスは平均10000以上だと思われ - 名無しさん 2015-01-13 02 16 14 大量のR振袖リデルがあるんだが、これどうすりゃいいの?育てりゃSRの必殺レベルアップに使える?それとも捨てていい? - 名無しさん 2015-01-13 07 47 40 GRの進化に使える。GRを2進化させるとひっさつわざがSRと同じ3つきめになるので、SRを最終進化させる前にGR2進化を使うことでSRスキルマを作ることができる(SRはスキルマにする前に最終進化させると4つきめになってスキルマにはSR最終進化が必要になってしまう) - 名無しさん 2015-01-13 11 46 52 詳細はイベント概要部分に記載してます。そっちを見たほうが確実かと。 - 名無しさん 2015-01-13 12 12 54
https://w.atwiki.jp/discstation/pages/512.html
発売時期:1993年10月6日/収録号数:DS01号 対応機種:PC-98/メディア:FLOPPY DISK ジャンル:パズル/シリーズ名:なぞぷよシリーズ 概要説明 ベースはPC-98版ぷよぷよの「なぞなぞぷよぷよ」。30問収録。 全面クリアするとPC-98版ぷよと同様のエンディングデモがある。 攻略情報
https://w.atwiki.jp/puyoquearc/pages/302.html
開催期間:2015年2月12日(木)10 00~2015年2月24日(火)27 59まで (13日間) 公式サイト:http //info-puyoquest-am.sega.jp/info15359.html イベント特別ルール ラッキー連鎖なし(激辛以上) ドロップ率1.5倍(2月14日/全難易度) ※公式ツイッターより、2/14(メンテ明けor10:00?~)に限り全難易度ドロップ率1.5倍実施とのこと。 なお、ドロップ率1.5倍イベント実施時に「元気ブーストでドロップ1.5倍」を掛けた場合ドロップ率は『2.25倍』になるとのこと(公式より) イベント限定カード レアリティ/名称 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]恋するフェーリ(攻撃タイプ) 運命のチョコ・甘さ75%クエスト中に1回だけ、すべてのてきからのダメージを75%へらす。 緑属性こうげき+4 3進化するひっさつ技は変化しない最大まで進化させるには[GR]本命チョコが9枚、[R]義理チョコが6枚必要(※1) [GR]恋するフェーリ(攻撃タイプ) 運命のチョコ・甘さ60%クエスト中に1回だけ、すべてのてきからのダメージを60%へらす。 緑属性こうげき+3 2進化でひっさつ技が変化最大まで進化させるには[GR]本命チョコが1枚、[R]義理チョコが5枚必要 [R]恋するフェーリ(攻撃タイプ) 運命のチョコ・甘さ50%クエスト中に1回だけ、すべてのてきからのダメージを50%へらす。 緑属性こうげき+3 ひっさつ技は変化しない最大まで進化させるには[R]義理チョコが3枚必要 ※1[GR]本命チョコはプレゼントミッションで6枚、むずかしい+激辛で2枚なので、ドロップ無しの場合、9枚収集には超激辛のプレイが必要。 進化について ベース 進化に必要な素材 合成後 R1進化目 R2進化目 GR1進化目 GR2進化目 SR1進化目 SR2進化目 SR3進化目 時の神殿 レアリティ/名称 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]メルー(バランスタイプ) おとどけバレンタインパーティー内の属性の種類×600、HPをかいふくする。 自動回復・HP+100×色数(1キャラに1枚まで) 3進化する その他、 [SR]スイートアミティ [GR]スイートアミティ [GR]キューピッドシリーズ(赤・青・緑) が再登場する。 また、イベント前半の12日(木)~18日(水)はメルーの出現率大アップ、 イベント後半の19日(木)~24日(火)はスイートアミティの出現率大アップとなる。 プレゼントミッション イベント期間中、イベントクエストをプレイした回数、 クレジットでカード召喚をした回数に応じてプレゼントがもらえる。 10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。 また、時の神殿だけでなく、金の神殿でのカード召喚もカウントの対象になる。 なお、クエストのクリア回数ではなくプレイ回数であるため、 ばたんきゅーしても増えているし、1人の場合に出現する"あきらめる"ボタンでやめても回数は増える。 プレイ回数 もらえるカード カード召喚回数 もらえるカード 5回 [R]義理チョコ 50回 [GR]カラメラ 10回 [R]義理チョコ2枚 60回 [SR]あかい月ぷよ 20回 [GR]本命チョコ 100回 [GR]キャティ 35回 [R]義理チョコ3枚 120回 [SR]あかい月ぷよ 50回 [GR]本命チョコ 150回 [GR]ツキーレ 65回 [R]義理チョコ4枚 200回 [GR]スイートアミティ 80回 [GR]本命チョコ2枚 240回 [SR]あかい月ぷよ 100回 [R]義理チョコ5枚 --- --- --- 120回 [GR]本命チョコ2枚 --- --- --- 214回 [SR]プレーゼ --- --- --- ※プレイ回数214回でもらえるSRプレーゼに3進化目が追加されました。 クエスト 各クエストの詳細はそれぞれの難易度のページを参照のこと。 ※挑戦の目安はSクリアやノーコンティニュークリアを保証する値ではないので注意。 難易度 参加条件 挑戦の目安 達成度報酬 Sクリア報酬 備考 攻撃 HP 20% 40% 60% 80% 100% ふつう なし ? 300 むずかしい なし ? 1200 激辛 大まどうし以上 ? 2000 ラッキー連鎖なし 超激辛 時のまどうし以上 ? ? スキルMAX コメント欄 売却額は義理チョコ(5000G)が本命チョコ(2000G)より高い。合成素材にすると本命チョコはことわりの書と並みの経験値を得られるが、義理チョコは本命の10分の1以下。 - 名無しさん 2015-02-14 02 18 38 SRの進化は、未進化で本命x1義理x4→1進化目で本命x3義理x2→2進化目で本命x5→3進化最終(おとも効果のみ変化)になります - 名無しさん 2015-02-15 16 37 26 超激辛行ってもDropなしだと足りんのはねぇよなぁ…その上スキルMaxにするならさらに必要と言う… - 名無しさん 2015-02-17 00 59 14 みんなチョコ足りてるの? 普通に最終進化するだけでもキツイんだけど - 名無しさん 2015-02-17 13 22 40 取り敢えず超激行けて回せば枚数は揃う(各1枚分)2枚目とスキルはしらん。行けない人は四苦八苦して出すしかない。 - 名無しさん 2015-02-17 20 49 24 GRフェーリすごい余るぐらい出るけど2進化目用のチョコは出ない模様 - 名無しさん 2015-02-18 01 55 39 本命チョコぜんぜん足りない ソロでは超激辛{弱ボス}も倒せない せめて素材が買えたらいいのに。 - 名無しさん 2015-02-18 11 45 15 SR2進化で満足しよ…余ったGRとRとチョコは使い道ないからおサラバするわ~ - 名無しさん 2015-02-18 22 34 49 午前中で一時的に「激辛」ですくない表示あった。超激辛ならともかく、イベクエの激辛で少ないは初めて見たからびっくりした - 名無しさん 2015-02-19 00 44 13 そろそろぷよクエアーケード見限るかってぐらいのひどさ - 名無しさん 2015-02-19 01 12 41 1.5倍で超激辛やってればそれなりに本命も落ちるけど激辛はしらん - 名無しさん 2015-02-19 01 33 11 名前
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開催期間:2015年5月20日(水) 10 00~2015年6月 2日(火) 27 59まで (14日間) 公式サイト:http //info-puyoquest-am.sega.jp/info16073.html イベント特別ルール なし イベント限定カード レアリティ/名称 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]コドモドラゴン(たいりょくタイプ) 野生のエナジー!!!パーティーのバランスタイプのダメージを300ダウンし青属性のダメージを400アップする。 9れんさ回復・MP+10(1キャラに1枚まで) 最大成長までに、未進化のコドモドラゴンが[SR]×1 [GR]×5 [R]×2 それぞれ必要。 11れんさ回復・MP+203進化させるとおとも効果が上記に変化(1キャラ1枚) [GR]コドモドラゴン(たいりょくタイプ) 野生のエナジー!!パーティーのバランスタイプのダメージを200ダウンし青属性のダメージを300アップする。 9れんさ回復・MP+10(1キャラに1枚まで) 2進化させるとひっさつ技が野生のエナジー!!!(SRと同じ)に変化。おとも効果は変化なし最大成長までに未進化のコドモドラゴンが[GR]×1 [R]×1 それぞれ必要。 [R]コドモドラゴン(たいりょくタイプ) 野生のエナジー!パーティーのバランスタイプのダメージを100ダウンし青属性のダメージを200アップする。 7れんさ回復・MP+5(1キャラに1枚まで) 最大成長させても、ひっさつ技/おとも効果に変化なし最大成長までに未進化のコドモドラゴンが [R]×1 必要。 [SR]おに子(バランスタイプ) おにこラブアタックすべての黄色属性と赤属性のダメージを400アップする。 HP回復・赤ぷよ10個赤ぷよを10個消すたびにHPを100回復する。(パーティーに1枚まで) 超激辛ステージ1に確定で出現。激辛ステージ2にたまに出現。1進化・3進化でおとも効果が変化。3しんか目に[SR]おに子が5枚必要。 HP回復・赤ぷよ8個(1しんかで変化) HP回復・赤ぷよ6個(3しんかで変化) 進化について コドモドラゴンのしんか ベース 進化に必要な素材 合成後 R1進化目 R2進化目 GR1進化目 GR2進化目 SR1進化目 SR2進化目 SR3進化目 おに子のしんか ベース 進化に必要な素材 合成後 1進化目 2進化目 3進化目 時の神殿 レアリティ/名称 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]レンカ(バランスタイプ) いやしの花冠パーティー内のバランスタイプの数×600HPを回復する。(最大2400) 自動回復・MP+10(1キャラに1枚まで) 3進化する [SR]ロズェナ(バランスタイプ) [SR]エーデリス(バランスタイプ) [GR]ニャオルド(バランスタイプ) 七色のいのり3ターンの間パーティー内の属性の種類×400HPをかいふくする。 消費MP-5(MP軽減は1キャラに1枚まで) --- [GR]ズーズー(バランスタイプ) 時の神殿での出現率 日付 幻獣シリーズ 5/20~23 ◎ × × △ ○ 5/24~27 × ◎ × △ ○ 5/28~30 × × ◎ △ ○ 5/31~6/2 ○ ○ ○ △ ○ ×→出ない △→(同じレアリティの他のカードより)すこし出やすい ○→(同じレアリティの他のカードより)やや出やすい ◎→(同じレアリティの他のカードより)とても出やすい ※SR自体のでやすさは通常通り。 プレゼントミッション イベント期間中、イベントクエストをプレイした回数、 クレジットでカード召喚をした回数、 ログインした日数に応じてプレゼントがもらえる。 10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。 また、時の神殿だけでなく、金の神殿でのカード召喚もカウントの対象になる。 なお、クエストのクリア回数ではなくプレイ回数であるため、 ばたんきゅーしても増えているし、1人の場合に出現する"あきらめる"ボタンでやめても回数は増える。 今回のプレイ回数のボーナスは前半/後半に分かれており 前半は5/20~26 後半は5/27~6/2 でのそれぞれの回数となっている。 前半の回数を後半には引き継がない為注意。 下記表のプレイ回数でもらえるカードのうち、全て1枚の獲得となり、(イベントキャラ)はレアリティに関係なく前半後半共通である。 プレイ回数 前半 後半 もらえるカード カード召喚回数 もらえるカード 5回 [R]コドモドラゴン 40回/150回/240回 [SR]あかい月ぷよ 10回 [GR]コドモドラゴン 80回/180回/270回 [SR]あおい月ぷよ 15回 [SR]みどり月ぷよ 120回/210回/300回 [SR]みどり月ぷよ 20回 [SR]コドモドラゴン --- --- --- 25回 [GR]コドモドラゴン --- --- --- 30回 [SR]各種月ぷよ前半・あお/後半・あか --- --- --- クエスト クエストの詳細はそれぞれの難易度のページを参照のこと。 難易度 参加条件 挑戦の目安 進行度報酬 Sクリア報酬 備考 攻撃 HP 20% 40% 60% 80% 100% ふつう なし ? 400 - むずかしい なし ? 1200 激辛 大まどうし以上 ? 2000 超激辛 時のまどうし以上 ? ? ※超激辛の進行度100%報酬はひっさつ技Lv.MAXです コメント欄 作成中+てすと。画像はうp済。あとは置き換え+当日待ちになるように準備してます - 名無しさん 2015-05-19 02 00 49 ある程度の仕込みは完了。(時間があれば)朝~昼までには仕込み解禁予定 - 名無しさん 2015-05-20 03 13 29 今回の主役・おに子のしんかテーブルを作ったついでにコドモドラゴンの方も少しだけ R1しんかアイコン追加。 - 名無しさん 2015-05-21 01 23 53 名前
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概要 収集賞品一覧 ランキング賞品一覧 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ 緊急チャンスボス このイベントに関連する特攻対象カード 特攻レベルと特攻効果 コメント等お待ちしています! 【開催期間】2019年1月11日(金)15:00~1月17日(木)23:59 ※開催期間に注意 概要 お宝収集タイプのイベントで、「サボテン」を集めることで特別限定カードの「カーペットのマーベット」が貰えるイベント。 報酬キャラは☆6まで変身が可能で、さらに☆6副属性化まで変身する。 イベント内のクエストクリアをした時に限り一定確率で以下の緊急イベントが発生する。 【ボーナスタイムの発動】 クリア後15分のボーナスタイムが発生することがある。 ボーナスタイム中はお宝ドロップ数が上昇(固定値化)する。 【緊急チャンスボスの出現】 出現から10分経過するか、撃破に成功すると緊急チャンスボスは消滅する。 緊急チャンスボス挑戦時は特攻スキル効果が3倍になる。 なお、ボーナスタイム中でもドロップ数はアップしない。 クエストを周回する事で期待度ゲージが溜まっていく。 ゲージが貯まっている程、次にクリアしたときの緊急イベント発生率がアップする。 収集賞品一覧 数 賞品 10個 やるきそう(50)×5 100個 【☆4】カーペットのマーベット 250個 【☆5】ぼうけんターバン 500個 【☆5】ぼうけんターバン 1000個 【☆5】ぼうけんターバン魔導石 1500個 【☆5】ぼうけんターバンシルバーチケット 1700個 50ぷよP 2000個 【☆5】ぼうけんターバン魔導石 2500個 【☆5】ぼうけんターバン 3000個 【☆5】ぼうけんターバンシルバーチケットやるきそう(50)×5 3500個 【☆5】ぼうけんターバン 4000個 【☆5】ぼうけんターバン魔導石 5000個 【☆6】空飛ぶカーペット(青)【☆6】空飛ぶカーペット(黄) 5600個 50ぷよP 6000個 【☆5】青い魔導書 7000個 【☆3】黄の秘伝書 8000個 【☆5】赤い魔導書 9600個 50ぷよP 10000個 【☆6】青い魔導書【☆6】空飛ぶカーペット(黄) 12000個 ゴールドチケット 14000個 【☆6】緑の魔導書 15000個 【☆4】赤い秘伝書【☆6】空飛ぶカーペット(黄)50ぷよP 17000個 【☆6】100点テスト(青) 18000個 【☆5】黄の秘伝書50ぷよP 20000個 【☆6】100点テスト(赤)【☆6】空飛ぶカーペット(黄)【☆4】かいふくプースラ50ぷよP 23000個 ゴールドチケット 25000個 【☆6】空飛ぶカーペット(黄)【☆4】たいりょくプースラ50ぷよP 29000個 50ぷよP 30000個 【☆3】紫の秘伝書【☆4】こうげきプースラ 40000個 あおワイルドさん(30) 50000個 プレミアムチケット 60000個 プレミアムチケット 70000個 あかワイルドさん(40) ※32000以降68000までは2000毎に【☆6】彗星ぷよ×2がプレゼントBOXに届く(40000、50000、60000は除く) ※71000以降1000毎に50000コインと【☆6】彗星ぷよ×2が交互にプレゼントBOXに届く ※10000以降100000までは10000毎にコインがプレゼントBOXに届く 【☆4】カーペットのマーベットを 【☆5】にするには2000個、【☆6】にするには5000個、【☆6・S】にするには25000個が必要。 ランキング賞品一覧 順位 賞品 イベント終了時の獲得数ボーダー 200001位~500000位 50000コイン 100001位~200000位 シルバーチケット・5ぷよP 80001位~100000位 シルバーチケット・10ぷよP 50001位~80000位 シルバーチケット×2・20ぷよP 30001位~50000位 シルバーチケット×2・30ぷよP 10001位~30000位 ゴールドチケット×1・40ぷよP 3001位~10000位 ゴールドチケット×2・50ぷよP 1001位~3000位 ゴールドチケット×3・50ぷよP 301位~1000位 【☆3】紫の秘伝書プレミアムチケット・ゴールドチケット・・50ぷよP 1位~300位 【☆4】紫の秘伝書プレミアムチケット×2・ゴールドチケット・50ぷよP・400アーケードP 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 甘口:歌の妖精 中辛:魔法の妖精 辛口:命の妖精 激辛:闇の妖精 超激辛:勇気の妖精 【甘口】 ドロップ ボス 【☆3】 収集アイテムのみ道中は×4,6,8ボスドロップは5,10,20,3030個は滅多に出ないボーナスタイム中は30個 やる気 10 ぷよ勝負 3 経験値 700 コイン単価 なし ステージコイン 100 備考 ボスHP 1000?攻撃力 68の全体攻撃3ターン行動 【中辛】 ドロップ ボス 【☆4】 収集アイテムのみ道中は×6,8ボスドロップは5,10,20,30,5050個は滅多に出ないボーナスタイム中は50個 やる気 15 ぷよ勝負 4 経験値 1050 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 ボスHP 10800 攻撃力 4812ターン行動 【辛口】 ドロップ ボス 【☆5】 収集アイテムのみ道中は×8,10,12ボスドロップは20,30,50,7050,70個は滅多に出ないボーナスタイム中は70個 やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ボスHP 55570(±3)攻撃力 19712ターン行動 【激辛】 ドロップ ボス 【☆5】カーペットのマーベット 収集アイテムのみ道中は×5,10,15ボスドロップは50,70,100,140個100,140個は滅多に出ないボーナスタイム中は140個 やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 2400 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 ボスHP 363400 攻撃力4514 1ターン行動 【超激辛】 ドロップ ボス 【☆6】カーペットのマーベット 収集アイテムのみ道中は×10,15,20ボスドロップは100,180,200ボーナスタイム中は250個 中ボス(ステージ3) 【☆6】すけとうだら ver.犯人【☆5】犯人×4 やる気 50 ぷよ勝負 5 経験値 4000 コイン単価 なし ステージコイン 2000 備考 ボスHP 攻撃力3000単体1ターン行動中ボスHP ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで決まります。 緊急チャンスボス 【甘口】 ドロップ ボス 【☆4】カーペットのマーベット 収集アイテムのみドロップは50個 やる気 10 制限時間 60秒 経験値 1000 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 ボスHP1000? 攻撃力80 3ターン行動 【中辛】 ドロップ ボス 【☆5】カーペットのマーベット 収集アイテムのみドロップは75個 やる気 15 制限時間 60秒 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ボスHP10800? 攻撃力 ターン行動 【辛口】 ドロップ ボス 【☆6】カーペットのマーベット 収集アイテムのみドロップは140個 やる気 20 制限時間 50秒 経験値 2000 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 ボスHP 30000 攻撃力1000 2ターン行動 【激辛】 ドロップ ボス 【☆6】カーペットのマーベット・S 収集アイテムのみドロップは250個 やる気 30 制限時間 40秒 経験値 3000 コイン単価 なし ステージコイン 1800 備考 ボスHP 40万ぐらい 攻撃力 主30001ターン行動 【超激辛】 ドロップ ボス 【☆6】カーペットのマーベット・S 収集アイテムのみドロップは500個 やる気 50 制限時間 30秒 経験値 5000 コイン単価 なし ステージコイン 3000 備考 ボスHP 150万ぐらい攻撃力 主500001ターン行動 ※緊急チャンスボスではどの難易度でも特攻効果が通常の3倍になります。 このイベントに関連する特攻 ※初回のみ1回無料ガチャがあるので忘れずに引こう。 対象カード マルテ マルテ ☆4~6:収集ドロップ Lv.3~5全ステータス3倍 潮騒の騎士シリーズ ディニ イスティオ コラリア BGCOLOR(yellow) CENTER ~キューマ ロティオン ☆5~7:収集ドロップ Lv.2~4全ステータス3倍 草木のオイルシリーズ ツバキ マツノ オリオ BGCOLOR(yellow) CENTER ~アン コナツ ☆4~6:収集ドロップ Lv.1~3攻撃力3倍 特攻レベルと特攻効果 特攻Lv 甘口 中辛 辛口 激辛 超激辛 Lv.1 +2 +4 +6 +12 +24 Lv.2 +3 +6 +9 +18 +36 Lv.3 +4 +8 +12 +24 +48 Lv.4 +6 +12 +18 +36 +72 Lv.5 +10 +20 +30 +60 +120 いつもどおり、ボスドロップに一定数が常に加算される効果。 カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はデッキの控えに入れておいても効果は発動する。 また道中で倒されてしまっても効果は持続する。 今回の収集イベントの特攻の一部は、全ステータスが3倍になる効果が採用されている。 イベント応援ガチャは1月9日(水)15:00より魔導石ガチャに登場する。 毎度恒例のことであるが、所属ギルドメンバー以外の特攻のドロップ数増加効果は半減するので注意。 コメント等お待ちしています! 今回はS特攻が有利属性じゃなくて同属性か…サポに借りるとして、全属性攻撃力UP系のLSなら良いけど、青属性のみだからチャンボとか超激辛はミスる可能性もあるなー… -- 名無しさん (2019-01-09 00 59 46) S特攻のLSに回復タイプが有るのに潮騒も草木も攻撃タイプ… -- 名無しさん (2019-01-09 17 52 44) 効率は悪くなるが、失敗すりゃ元も子もないっていう理由で、星7コラリアが一番ましな気がするな。 -- 名無しさん (2019-01-09 18 43 14) この報酬カード、どんなクエストあるいはバトルに使ってもらうことを想定しているんだろうか?個人的には、使い道のないカード、としか言いようがない。ターンプラス無効のボスも増えたしね。どう思う? -- 名無しさん (2019-01-11 14 39 26) ↑色的にもアルカバやぐぐアルと被ってる点や遅延盾多くなってる昨今では確かに自分は使い道が無いんだけど、初心者には体力3倍ってフェスにも迫る倍率だから有り難いんじゃないかね。個人的に一番使い道がないのは攻撃力と回復力が上がる系かな~ -- 名無しさん (2019-01-11 15 38 19) ガチャの当たりなのにパッとしないキャラやな -- 名無しさん (2019-01-11 15 42 08) ↑2 うん、初心者には確かに使えるかも。ただ初心者がこのカードを6Sにできるかというと、?かな。そのあたりのバランスも微妙にズレているように感じてしまう。うまく説明できなくてすまん。 -- 名無しさん (2019-01-11 18 44 47) 収集イベントの小刻み報酬にコインはいらない、と毎回思う。彗星ぷよも土星ぷよにしてほしい、ってのは贅沢なんかね。 -- 名無しさん (2019-01-11 21 24 53) ↑2 あー、全くの初心者が2万5千集めるのは難しいな。でも★6Sは無理でも★6なら5千くらいで済むし、多少ステータスは落ちるけどLSやスキルはそのままだから使えると思う。3月に始めた自分にとっては、決意のルクスがそれに該当するw -- 名無しさん (2019-01-11 22 05 00) ハッキリ言って今回のS特攻は弱くて緊急の超激辛が安定しない。☆7潮騒が大分安定。 -- 名無しさん (2019-01-12 16 14 44) no-nasutaimumo -- 名無しさん (2019-01-13 11 39 09) 前回イベントで気になって試してみたけどボーナスタイムも10消費でいって緊急の超激辛狙って倒したほうが効率いい気がするね 倒せること前提だけど あと上の書き込み失敗 -- 名無しさん (2019-01-13 11 43 15) サポに身内のS特攻使いたいなら自分のリダカをサンタフェーリにするとか工夫が必要だな -- 名無しさん (2019-01-13 17 14 51) ↑4 決意ルクスは必須級の攻撃エンハンス持ちだからな、今でこそ3倍攻撃エンハンスは珍しくないしすずらん+αも常設になったがコンビも絡めるとりすくまじゃ合わせ辛いし -- 名無しさん (2019-01-14 11 37 20) やられる前にやるのが基本なんで、このスキルを使える=攻撃スキルぶっ放したほうがいいよねってなりがち。 -- 名無しさん (2019-01-14 18 19 12) 草木のオイルシリーズがガチャからそこそこ出るのもあって、特効Lv.3をデッキに並べやすく、収集しやすい。前回(第6回聖夜のプレゼント祭り)なんかほとんど特効カードが手に入らなかったし、手に入るのもLV1とか2ばっかりだったから全然集まらなかった。 -- 名無しさん (2019-01-15 18 04 37) ↑同じく。クリスマス収集は専用特攻しかないのなら、せめてガチャはクリスマスキャラのみ排出だったら回したんだけどね…。通常カードが特攻になる普段の収集の方がいいや。 -- 名無しさん (2019-01-16 00 28 32) 名前 コメント
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連鎖を繋げるためのぷよをひとつ(まれに複数)あえて置かないことで、 催促や対応などに使うようにすること。 詳細はキーぷよにて 参考動画
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/1459.html
概要 収集賞品一覧 限定ミッション一覧 ランキング賞品一覧 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ 緊急チャンスボス このイベントに関連する特攻対象カード 特攻レベルと特攻効果 コメント等お待ちしています! imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【開催期間】2020年11月13日(金)15:00~11月22日(日)23:59 概要 お宝収集タイプのイベントで、特別限定カードの「リャタフー ver.稲荷崎高校」が貰えるイベント。 リャタフー ver.稲荷崎高校は☆7まで変身が可能。 イベント内のクエストクリアをした時に限り一定確率で以下の緊急イベントが発生する。 【ボーナスタイムの発動】 クリア後15分のボーナスタイムが発生することがある。 ボーナスタイム中はお宝ドロップ数が上昇(固定値化)する。 【緊急チャンスボスの出現】 出現から10分経過するか、撃破に成功すると緊急チャンスボスは消滅する。 緊急チャンスボス挑戦時は特攻スキルのドロップ数効果が3倍になる。 なお、ボーナスタイム中でもドロップ数はアップしない。 クエストを周回する事で期待度ゲージが溜まっていく。 ゲージが貯まっている程、次にクリアしたときの緊急イベント発生率がアップする。 収集賞品一覧 数 賞品 10個 やるきそう(50)×5 50個 【☆5】リャタフー ver.稲荷崎高校桜 500個 限定ストーリー ぷよぷよバレーの勇者!?2解放 1000個 【☆6】ぐんぐんヨーグル魔導石 1500個 シルバーチケット 1700個 50ぷよP 2000個 【☆6】ぐんぐんヨーグル魔導石 2500個 限定ストーリー ぷよぷよバレーの勇者!?3解放 3000個 【☆6】ぐんぐんヨーグルシルバーチケットやるきそう(50)×5 4000個 【☆6】ぐんぐんヨーグル魔導石 5000個 【☆6】ぐんぐんヨーグル限定ストーリー ぷよぷよバレーの勇者!4解放 5600個 50ぷよP 6000個 【☆5】赤い魔導書 7000個 【☆3】黄の秘伝書 8000個 [WS]リャタフー ver.稲荷崎高校桜【☆5】黄の魔導書 9600個 50ぷよP 10000個 【☆6】赤い魔導書ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ 11000個 [WS]リャタフー ver.稲荷崎高校桜 12000個 ゴールドチケット【☆6】青い魔導書 14000個 [WS]リャタフー ver.稲荷崎高校桜【☆6】緑の魔導書 15000個 【☆4】黄の秘伝書50ぷよP 16000個 【☆6】黄の魔導書 17000個 [WS]リャタフー ver.稲荷崎高校桜【☆5】黄の秘伝書 18000個 【☆6】紫の魔導書50ぷよP 20000個 [WS]リャタフー ver.稲荷崎高校桜【☆6】100点テスト(赤)【☆4】かいふくプースラ×350ぷよP 22000個 【☆6】100点テスト(青) 23000個 プレミアムチケット 24000個 【☆6】100点テスト(緑) 25000個 【☆4】たいりょくプースラ×350ぷよP 26000個 【☆6】100点テスト(黄) 28000個 【☆6】100点テスト(紫) 29000個 50ぷよP 30000個 あかワイルドさん(30)【☆3】紫の秘伝書【☆4】こうげきプースラ×3 40000個 ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ 50000個 ぷよフェス確定チケット秋ぷよ 60000個 きいろワイルドさん(40) 70000個 ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ 85000個 農園レンタルチケット(7日間) 90000個 [WS]宮治&宮侑 100000個 [WS]日向翔陽&影山飛雄【☆4】なんでもプースラ×2 120000個 ぷよフェス確定チケット:秋ぷよ【☆3】スキルプースラ×2 150000個 【☆4】スキルプースラ 180000個 【☆5】スキルプースラ 200000個 あおワイルドさん(50) 240000個 【☆4】紫の秘伝書 300000個 あかワイルドさん(50) 30000個から2000個ごとに【☆6】あかい彗星ぷよ×2 75000個から5000個ごとに【☆6】あかい彗星ぷよ×5 100000個から10000個ごとに【☆6】あかい土星ぷよ×2 200000個から10000個ごとに250000コイン 205000個から10000個ごとに【☆6】あかい土星ぷよ×2 【☆5】リャタフー ver.稲荷崎高校を 【☆6】にするには5000個、【☆7】にするのには20000個が必要。 限定ミッション一覧 条件 報酬 やるきを200消費 各色彗星ぷよ×1 やるきを250消費 やるきそう(100)×1 やるきを300消費 各色彗星ぷよ×1 やるきを350消費 まりょくの水MAX×1 やるきを400消費 各色彗星ぷよ×1 やるきを450消費 やるきそう(100)×1 やるきを500消費 各色土星ぷよ×1 やるきを550消費 まりょくの水MAX×1 やるきを600消費 各色土星ぷよ×1 マルチを2回クリア 各色土星ぷよ×1 マルチを3回クリア 各色土星ぷよ×1 マルチを4回クリア 各色土星ぷよ×1 ランキング賞品一覧 順位 賞品 イベント終了時の獲得数ボーダー 200001位~500000位 50000コイン 100001位~200000位 シルバーチケット・5ぷよP 80001位~100000位 シルバーチケット・10ぷよP 50001位~80000位 シルバーチケット×2・20ぷよP 30001位~50000位 シルバーチケット×2・30ぷよP 10001位~30000位 ゴールドチケット×1・40ぷよP 3001位~10000位 ゴールドチケット×2・50ぷよP 1001位~3000位 ゴールドチケット×3・50ぷよP 301位~1000位 【☆3】紫の秘伝書プレミアムチケット×1・ゴールドチケット×2・50ぷよP 1位~300位 【☆4】紫の秘伝書プレミアムチケット×2・ゴールドチケット×2・50ぷよP 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 甘口:歌の妖精 中辛:魔法の妖精 辛口:命の妖精 激辛:闇の妖精 超激辛:勇気の妖精 【甘口】 ドロップ ボス 【☆6】マネージャーのドラコ 収集アイテムのみ道中は×4,6,8ボスドロップは5,10,20,3030個は滅多に出ないボーナスタイム中は30個 やる気 10 ぷよ勝負 3 経験値 700 コイン単価 なし ステージコイン 100 備考 ボスHP 1000攻撃力 68(単体)3ターン行動 【中辛】 ドロップ ボス 【☆6】まぐろ ver.青葉城西高校 収集アイテムのみ道中は×6,8ボスドロップは5,10,20,30,5050個は滅多に出ないボーナスタイム中は50個 やる気 15 ぷよ勝負 4 経験値 1050 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 ボスHP 3780 攻撃力 192(単体)2ターン行動 【辛口】 ドロップ ボス 【☆6】エドガー ver.白鳥沢学園高校 収集アイテムのみ道中は×8,10,12ボスドロップは20,30,50,7050,70個は滅多に出ないボーナスタイム中は70個 やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ボスHP 19440攻撃力 788(単体)2ターン行動 【激辛】 ドロップ ボス 【☆6】ローザッテ監督 収集アイテムのみ道中は×5,10,15ボスドロップは50,70,100,140100,140個は滅多に出ないボーナスタイム中は140個 やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 2400 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 ボスHP 127180 攻撃力 1806(単体)1ターン行動 【超激辛】 ドロップ ボス 【☆6】リャタフー ver.稲荷崎高校 収集アイテムのみ道中は×10,15,20ボスドロップは100,180,200ボーナスタイム中は250個 中ボス(ステージ3) 【☆6】シェゾ ver.音駒高校【☆6】ナリ ver.伊達工業高校【☆6】ヘド ver. 梟谷学園高校 やる気 50 ぷよ勝負 5 経験値 4000 コイン単価 なし ステージコイン 2000 備考 ボスHP 702080攻撃力 1200(全体)1ターン行動中ボスHPアルル 44040アミティ 44080りんご 44060 ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで決まります。 緊急チャンスボス 【甘口】 ドロップ ボス 【☆5】 収集アイテムのみドロップは50個 やる気 10 制限時間 60秒 経験値 1000 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 3ターン行動 【中辛】 ドロップ ボス 【☆5】 収集アイテムのみドロップは75個 やる気 15 制限時間 60秒 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ?ターン行動 【辛口】 ドロップ ボス 【☆5】 収集アイテムのみドロップは140個 やる気 20 制限時間 50秒 経験値 2000 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 2ターン行動 【激辛】 ドロップ ボス 【☆6】 収集アイテムのみドロップは250個 やる気 30 制限時間 40秒 経験値 3000 コイン単価 なし ステージコイン 1800 備考 1ターン行動 【超激辛】 ドロップ ボス 【☆5】嶋リス(緑) 収集アイテムのみドロップは500個 やる気 50 制限時間 30秒 経験値 5000 コイン単価 なし ステージコイン 3000 備考 ボスHP 525000攻撃力 主20000/副66661ターン行動 ※緊急チャンスボスではどの難易度でもドロップの特攻効果が通常の3倍になります。 このイベントに関連する特攻 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ※初回の無料ガチャはないので注意。 ※ミッションビンゴを達成することで、最大10枚のコラボガチャチケットが入手出来る。 対象カード ハイキューシリーズ(第2弾) 日向翔陽&影山飛雄 宮治&宮侑 ☆6~7:特攻Lv.5~6 尾白アラン 北信介 角名倫太郎 宮治 ☆6~7:特攻Lv.4~5 ハイキューコラボシリーズ(第2弾) まぐろ ver.青葉城西高校 エドガー ver.白鳥沢学園高校 ローザッテ監督 ☆6~7:特攻Lv.3~4 ハイキューシリーズ(第1弾) 日向翔陽 星海光来 佐久早聖臣 BGCOLOR(yellow) CENTER ~月島蛍 BGCOLOR(yellow) CENTER ~宮侑 影山飛雄 ☆6~7:収集ドロップ Lv.3~4 ハイキューコラボシリーズ(第1弾) シェゾ ver.音駒高校 ナリ ver.伊達工業高校 BGCOLOR(yellow) CENTER ~ヘド ver. 梟谷学園高校 ☆6~7:収集ドロップ Lv.2~3 ハイキューコラボシリーズ(報酬など) リャタフー ver.稲荷崎高校 ☆5~7:特攻Lv.1~2 クラスケ ver.烏野高校 ラフィーナ ver.烏野高校 マネージャーのドラコ ☆5~7:収集ドロップ Lv.1 嶋リス 嶋リス ☆5:収集ドロップ Lv.1 特攻レベルと特攻効果 特攻Lv 甘口 中辛 辛口 激辛 超激辛 Lv.1 +3 +5 +8 +15 +30 Lv.2 +4 +8 +12 +24 +48 Lv.3 +5 +10 +15 +30 +60 Lv.4 +8 +16 +24 +48 +96 Lv.5 +12 +24 +36 +72 +144 Lv.6 +35 +70 +105 +210 +420 いつもどおり、ボスドロップに一定数が常に加算される効果。 カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はデッキの控えに入れておいても効果は発動する。 また道中で倒されてしまっても効果は持続する。 所属ギルドメンバー以外のサポーターは、特攻のドロップ数増加効果が半減するので注意。 コメント等お待ちしています! 今回Lv6特効を出してくれるギルメンがいつもより多かったので、いつもより楽だった。 -- 名無しさん (2020-11-23 07 37 16) 名前 コメント
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クリオネェ ハクシャーク オキラクラゲ BGCOLOR(yellow) CENTER ~ハラタツノコ クジラッコ レア度 ☆3~5 カードタイプ バランスタイプ・単体 スキル能力 相手の右から左へ突き抜ける属性攻撃・☆3から Lスキル能力 バランスタイプのHPが1000~2000アップ・☆4から。 コスト量 7,12,18 変身合成 ☆3→☆4:岩ぷよ、ぷよアイス☆3、☆3、☆4☆4→☆5:岩ぷよ、ぷよアイス☆3、☆3、☆4、☆5 概要 収集イベント「たこやき祭り」の特攻カードとして登場。 全てぷよクエ新規モンスター。 特攻カードなので、入手方法はゴールド以上のチケットか魔導石ガチャのみ。 2014/09/08のスキル修正が入った。 ☆5止まりなのに長らく魔導石ガチャから出現しユーザーを悩ませ続けていたが、遅くとも2019年10月頃からは魔導石ガチャから出現しなくなっている。 ステータス ☆5Lv99:たいりょく2838(±39)、こうげき1105(±13)、かいふく684(±11) ☆5としてはそれなりに高いステータス。 とはいえ☆5止まりなので☆6や☆7が実装されているカードに比べればかなり低い。 スキル 相手の右から左へ突き抜ける属性攻撃という風変わりな攻撃スキル。 一番右の敵に対して、☆3なら4倍・☆4なら6倍・☆5なら8倍のダメージを与え、以降は左にいる敵の数だけ威力が低下していくというもの。 敵が5体の場合で自身のカードが☆5の場合は右から8倍、7倍、6倍、5倍、4倍となる。 攻撃 一発で 8倍の属性ダメージというのは、かつて単体スキルとしてはぷよクエ最強であったのだが、 現在は攻撃の10倍に加え状態異常を与える神官エルフシリーズ、雪国シリーズなどや 味方の攻撃力の合計の数倍でダメージを与える森の貴族シリーズ、ロックなハーピー系シリーズなど登場した。 また相手が1体のみの場合、実際のところは、「ボス!?シリーズ」や「ちょいキャラシリーズ」「初代ぷよ」の 連続攻撃 のほうが与えるダメージ総量は多い。 こちらのスキルは相手が複数のときに使いたい。 2014/9/8のスキル修正以前は、右端の敵に対して☆3が3倍、☆4が4倍、☆5が5倍のダメージだった。 これでは魔導学校シリーズの完全な劣化版であり、使い道のないカードという評価を受けていた。 2chでは「海のなかま」をもじった「海の産廃」という名称が多く使われていた。 現在でもこの呼称は使用されてはいるが、あくまで高ランカーから見ればの話であるため、初心者のうちはお世話になるかもしれない。 リーダースキル ☆4はバランスタイプのHPが1000アップ。 ☆5はバランスタイプのHPが2000アップする。 カードがあまり育っていない場合に有用なLスキルである。 (☆5でHP4000以上まで育てれば、「バランスタイプHPアップ」の方が上昇量が多くなる。) コンビネーション いずれも「スイマー」を持っている。 評価 初心者なら早い段階でも手に入る高倍率スキルという形で使えるのだが、それ以上の層なら余り使わない…といった立場のカード。攻撃力は☆6になる魔導学校の方が高く、汎用性にも長けるので、最終的にはあちらを育てることになる。 同じ「スイマー」でも「さかなシリーズ」のほうが育てやすく、それ以前にスイマーに合わせる需要が少ないのが残念なところ。 登場したてのころは散々な評価だったが、2014/9/8のスキル修正が入ってからは前よりは使えるようになっている。 各カード考察 クリオネェ 「すけとうだら」、「真夏のさそりまん」、「アーシル」で赤スイマーが作れる。リーダースキルを考慮すると、「すけとうだら」をリーダーにするのがベストか。 ハクシャーク 「スイマー」に加え「めがね」「ヒゲ」のコンビネーションを持つ。 オキラクラゲ 「ふふふ」、「のほほ」、「リーン」で緑スイマーが作れる。全員バランスタイプなので彼のリーダースキルは適用されるが、「ふふふ」リーダーがベストだろう。 BGCOLOR(yellow) CENTER ~ハラタツノコ コンビネーションは「スイマー」のみ。 クジラッコ 「スイマー」に加え「ヒゲ」「どうぶつ」のコンビネーションを持つ。哺乳類だから? 全色スタイルでは特殊素材不要・スキルが強力なブラックタイガーが優先されがちだが(くろい)ポポイを活かす紫単色どうぶつデッキなら並べて採用できる。 「ブラックタイガー」、「ぺんペンギン」、「プルコ」で紫スイマーを結成可能。
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概要 ぷよフェスキャラ2016年 2017年 2018年 2019年 2020年 2021年 2022年 コラボキャラ(フェス級キャラ)2020年 2021年 2022年 概要 このページでは、ぷよフェスキャラの実装順を記載する。 2023年以降に登場したぷよフェスキャラは、ぷよフェスキャラ・フェス級キャラ実装履歴②を参照。 ぷよフェスキャラ 2016年 実装日 ★7実装日 キャラクター 1月1日 2018年2月5日 戦乙女アルル※ 1月30日 2018年6月22日 くろいシグ 2月28日 2019年7月26日 きいろいサタン 3月30日 2018年9月21日 かわったエコロ 4月29日 2019年6月17日 ロックなハーピー 5月30日 2019年5月28日 にゃんこのラフィーナ 6月30日 2018年11月9日 あかいアミティ 7月30日 2018年3/23 はりきるドラコ 8月30日 2018年11月26日 にゃんこのアルル 9月28日 2018年4月26日 うるわしのルルー 10月30日 2018年7月19日 にゃんこのりんご 11月29日 2019年7月26日 クールなシェゾ 12月26日 2019年1月29日 レガムント ※ 戦乙女アルル(★6)の登場当初のコストは「34」だったが、2018年の★7実装と同時に「48」に変更された。 2017年 実装日 ★7実装日 キャラクター 1月1日 2019年2月12日 戦乙女ダークアルル 2月28日 2019年7月26日 きいろいあやしいクルーク 2月27日 2019年3月8日 しろいフェーリ 3月30日 2019年9月19日 みどりウィッチ 4月28日 2019年6月17日 大勇者ラグナス 5月29日 2019年9月19日 あおいインキュバス 6月17日 2020年2月21日 にゃんこのシグ 6月18日 にゃんこのウィッチ 6月28日 2018年11月9日 りりしいリデル 7月28日 2019年9月19日 くろいキキーモラ 8月18日 2019年4月12日 伝道師りすくま 8月30日 2019年3月8日 ひらめきのクルーク 9月27日 2020年10月19日 あつきヘド 10月27日 2020年2月4日 アルル&カーバンクル 11月29日 2021年5月6日 みわくのリリン 12月26日 2019年12月4日 ローザッテ 2018年 初登場 ★7実装 キャラクター 1月1日 2019年11月12日 ラフィソル 1月21日 2019年10月16日 乙姫セリリ 2月1日 棒術のラフィーナ 2月16日 2021年2月7日 大神官ヤナ 3月1日 2019年11月12日 うすやみのDGアルル 3月15日 2021年1月6日 大神官カティア 4月1日 2019年12月4日 はれやかなウィン 4月12日 2021年1月6日 大神官ミノア 4月24日 2020年4月13日 ポップなアミティ 5月1日 2020年1月10日 ストリートのまぐろ 5月17日 2021年2月7日 大神官ミーシャ 6月1日 2020年3月16日 ランプのジャァーン 6月15日 2021年2月7日 大神官ディーナ 7月1日 2020年8月3日 すずしげなレムレス 7月15日 2019年8月9日 きらめくルルー まぶしいサタン 8月1日 2020年7月7日 いさましいフレッド 8月31日 2020年3月16日 リャタフー 9月10日 2020年12月18日 きはくのペルヴィス 9月14日 2020年6月8日 しんげつのシェゾ 9月30日 2021年1月6日 あおぞらのシグ 10月15日 2020年11月20日 せんれつのコスタ 10月31日 2020年9月7日 たゆたうルファス 11月16日 2020年11月20日 ふてきなストルナム 11月30日 2021年3月5日 おおきいポポイ 12月27日 2020年12月7日 シズナギ 2019年 サタン&カーバンクル、むチューなシグ以降に登場したぷよフェスキャラは、実装と同時に★7も実装された。 初登場 ★7実装 キャラクター 1月1日 2021年6月14日 あかきウィッチ 1月12日 2020年12月18日 たかみのバーテブラ 2月1日 サタン&カーバンクル 3月1日 2021年4月26日 ひめりんご 4月1日 2020年5月15日 もののふのリュード 4月19日 むチューなシグ 5月1日 しゅんげきのルルー 真理の賢者イザベラ 6月1日 はなざかりのチキータ 真理の賢者ダリダ 6月6日 めぐりあいのアリィ 7月1日 スノヒメ 真理の賢者セヴィリオ 8月1日 かざみどりのザラ 真理の賢者ガラテア 8月16日 まばゆいヤナ 9月1日 まっくらやみのヴァハト 真理の賢者ネロ 10月1日 あかつきのドラウド3世 龍人の演舞エイシュウ 11月1日 つきよのウィッチ 龍人の演舞ホウジョウ 12月1日 キングオブさかな王子 龍人の演舞ホウライ 12月26日 ルリシア 2020年 初登場・★7実装 キャラクター 1月1日 きらぼしのレムレス 1月27日 チャーミードラコ 3月1日 ジーニアスナイトクルーク 龍人の演舞インキョウ 4月1日 メイドガイド・グリープ 龍人の演舞タイヨ 5月1日 さすらいのベストール にゃんこのアリィ 6月1日 かがみのラフィソル 7月1日 うららかなジュリア 癒しの天使ロコ 8月1日 怪盗マドレーヌ 癒しの天使フローレ 9月1日 追憶の天騎士ユーリ 癒しの天使シエル 10月16日 かどめくデーモンサーバント 癒しの天使ニナ 12月1日 なよたけのリン 癒しの天使リゼット 12月21日 リンとしたシズナギ 2021年 初登場・★7実装 キャラクター 2月11日 フォンダンなイスティオ 3月1日 ショータイムのフルシュ 大自然を巡るゲンサン 4月3日 ダンシングスターすけとうだら 大自然を巡るサゴ 5月1日 スカイパレードのヴィオラ 大自然を巡るソラ 6月5日 ゆらめくメイリィ 大自然を巡るイノハ 8月5日 夜想のベルナール 大自然を巡るギューラ 8月30日 アマノネ 12月15日 雪夜のルリシア 2022年 初登場・★7実装 キャラクター 2月14日 チョコっと勇者のトゥール 3月1日 大精霊ノーム 4月25日 大精霊サラマンダー 5月1日 戦乙女アコール先生 6月10日 はくあいのイレーヌ 6月13日 大精霊ウンディーネ 6月21日 雨の日のベレーナ 7月15日 水平線のクルーク 7月27日 月光のライカー 8月30日 大精霊シルフ 9月21日 ときめくシャンファ 10月24日 大精霊フラウ 11月22日 ひびきあうナルカミ 12月8日 サンタクロード 12月27日 純白の魔界王子エリドゥ コラボキャラ(フェス級キャラ) 本ウィキでは、ぷよフェスキャラと同等のコストを持つキャラを「フェス級キャラ」と記載する。 2020年 実装日 キャラクター 2020年5月22日 射手座の星矢 2020年7月17日 ゲゲゲの鬼太郎 2020年9月18日 木之本 桜&ケロちゃん 大道寺 知世 2020年11月13日 日向 翔陽&影山 飛雄 宮 治&宮 侑 2020年12月10日 マール※1 スクエアス※1 2021年 実装日 キャラクター 2021年1月12日 高杉 晋助 坂田 銀時 2021年3月12日 エターナルセーラームーン 2021年5月21日 キュアドリーム 2021年8月9日 ラインハルト・ヴァン・アストレア エミリア&パック 2021年11月24日 仮面ライダーゼロツー 仮面ライダーグランドジオウ 2022年 実装日 キャラクター 2022年3月18日 シンジ&初号機 2022年5月19日 両面宿儺 2022年8月9日 跡部 景吾※2 幸村 精市※2 手塚 国光※2 2022年11月11日 ブルーローズ&ゴールデンライアン ※1:マール・スクエアスの版権はセガとテトリス・ホールディングスが共同で保有しているため、コラボキャラとして扱われているが、セガが単独で版権を保有していると思われるため、『ぷよぷよ』のキャラクターとして扱われている。(詳細は、ぷよぷよテトリスシリーズ・ぷよぷよテトリス2シリーズの「余談」の項目を参照)。 ※2:アビリティを発動するが、コストはぷよフェスキャラと同等であるため、フェス級キャラとして扱う。
https://w.atwiki.jp/excboon/pages/22.html
専用神器詳細 プロ噴水下にいるNPCアンゲロス・アンジェリカが作ってくれます。 特殊材料にある神器素材は、 プロンテラ噴水上のNPCがメダル10枚で交換してくれます。 メダル交換 基本材料 オリデオコン 16個 オリデオコンの金槌 1個 エンペリウムの金敷 1個 手数料 1M 特殊材料(以下各職業別記載) ※1 呪:攻撃時、一定確率で自身が呪いにかかる ※2 LA:+7以上に精錬した場合、攻撃時オートスペルレックスエーテルナ 基本材料 [ノービス専用] [スーパーノービス専用] [ロードナイト専用] [パラディン専用] [アサシンクロス専用] [チェイサー専用] [ハイウィザード専用] [プロフェッサー専用] [スナイパー専用] [クラウン専用] [ジプシー専用] [ハイプリースト専用] [チャンピオン専用] [ホワイトスミス専用] [クリエイター専用] コメント [ノービス専用] ケルティック 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 短剣 190 100 4 90 2 10 10 ○ × 未知の歯車*1 [スーパーノービス専用] バーゼラルド 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 短剣 190 100 4 90 2 10 10 ○ × 流れる空気*1 [ロードナイト専用] ノーザンスティンガー 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 両手剣 230 100 4 90 2 10 10 ○ × アイアンメイデン*3 ファラリカ 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 槍 200 100 4 90 2 10 10 ○ ○ 猫の足音*3 [パラディン専用] エンキュリア 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 剣 200 100 4 90 2 10 10 ○ × 静かな波*3 ソルフェリウム 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 槍 250 100 4 90 2 10 10 ○ ○ 雪の結晶*3 [アサシンクロス専用] エランビート 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 カタール 150 100 4 90 2 10 10 ○ ○ 銀の装飾*3 クファンジャル 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 短剣 125 100 4 90 2 5 5 ○ × 女人のひげ*3 [チェイサー専用] デモニックハート 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 短剣 190 100 4 90 2 10 10 ○ × 熊の筋*3 ブラッディロスト 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 弓 200 100 4 90 2 10 10 ○ ○ 天使の羽毛*3 [ハイウィザード専用] クォータースタッフ 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 杖 150 100 4 90 2 10 10 ○ × 嵐の徴兆*3 [プロフェッサー専用] メルキセデクの書 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 本 150 100 4 90 2 10 10 ○ ○ 未知の歯車*3 [スナイパー専用] イリュージョン 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 弓 160 100 4 90 2 10 10 ○ ○ 魂の息吹*3 [クラウン専用] Burny MG-380GH 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 楽器 200 100 4 90 2 10 10 ○ ○ 鳥の唾*3 [ジプシー専用] エキゾティック 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 鞭 200 100 4 90 2 10 10 ○ ○ フレイアの宝石*3 [ハイプリースト専用] ジャッジメント 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 杖 100 100 4 90 2 10 10 ○ ○ ヴァルキリーの怒り*3 クリスタルメイス 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 鈍器 210 100 4 90 2 10 10 ○ ○ 雪の結晶*3 [チャンピオン専用] エンジェリックジャスティス 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 鈍器 250 100 4 90 2 10 10 ○ ○ 天使の羽毛*3 ブリリアントアイ 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 ナックル 190 100 4 90 2 10 10 ○ ○ 石の根*3 [ホワイトスミス専用] セルティス 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 斧 280 100 4 90 2 10 10 ○ ○ 太陽神の象徴*3 モルゲンステルン 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 鈍器 250 100 4 90 2 10 10 ○ ○ 押し寄せる波*3 [クリエイター専用] 月詠 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 剣 200 100 4 90 2 10 10 ○ × 嵐の徴兆*3 レナシュンの戦斧 系列 攻撃 重量 武器Lv 要求Lv Slot Str Agi Vit Int Dex Luk 呪 LA 特殊素材*個数 斧 200 100 4 90 2 10 10 ○ ○ トールのグローブ*3 コメント 名前 コメント